4 การพลิกล็อกที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เคนทักกีเดอร์บี้ iGame

4 การพลิกล็อกที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เคนทักกีเดอร์บี้

(AsiaGameHub) - ย้อนรอยความทรงจำด้วยการ รื้อฟื้นเหตุการณ์ม้าต่อรองชนะเลิศที่ใหญ่ที่สุด 4 ครั้งในประวัติศาสตร์ Kentucky Derby ก่อนการแข่งขัน "Run for the Roses" ในวันพรุ่งนี้ที่ Churchill Downs ใน Louisville ข้อควรทราบ: การคัดเลือกของเราอิงจากยุคสมัยใหม่ของการแข่งม้า ดังนั้นคุณจึงสามารถรับชมการแข่งขันแต่ละครั้งได้ที่นี่บน YouTube สำหรับบันทึกไว้ Donerail คือผู้ชนะที่สร้างเซอร์ไพรส์มากที่สุด หลังจากม้าต่อรอง 91-1 ตัวนี้เข้าเส้นชัยเป็นอันดับแรกในปี 1913 1913 — Donerail upsets the Kentucky Derby field with 91-1 odds. He still stands as our biggest long-shot victory, paying $184.90 on just a $2 win bet.#tbt pic.twitter.com/RpnNTn6Yur— Kentucky Derby (@KentuckyDerby) January 10, 2019 ม้าต่อรองชนะเลิศที่สร้างเซอร์ไพรส์ที่สุดใน Kentucky Derby รายการของเราเริ่มต้นด้วยเหตุการณ์ม้าต่อรองชนะเลิศที่ยิ่งใหญ่ล่าสุดใน Kentucky Derby 2022 Rich Strike (80-1) เหตุการณ์ครั้งนี้สร้างความสั่นสะเทือนให้กับวงการแข่งม้าเป็นอย่างมาก ในฐานะม้าสำรอง Rich Strike ไม่ได้ถูกกำหนดให้เริ่มแข่งขันด้วยซ้ำ เขาได้เข้าร่วมการแข่งขันก็ต่อเมื่อ Ethereal Road ถูกถอนออกในวันก่อนหน้า เจ้าของ Richard Dawson เกือบจะส่งชื่อเขาไม่ทันตามกำหนดเวลา จ็อกกี้ Sonny Leon ขับขี่ Rich Strike ไปสู่ชัยชนะเหนือม้าตัวเต็งอย่าง Epicenter และ Zandon ในช่วงใกล้สิ้นสุดการแข่งขัน การเดิมพันชนะ $2 กับ Rich Strike ให้ผลตอบแทน $163.60 2019 Country House (65-1) Country House ถูกตัดสินให้เป็นผู้ชนะของ Kentucky Derby 2019 หลังจากที่ Maximum Security ถูกตัดสิทธิ์เนื่องจากสร้างการกีดขวาง คณะกรรมการตัดสินใช้เวลากว่า 20 นาทีในการตัดสินใจ การถูกตัดสิทธิ์ (DQ) ในครั้งนี้ทำให้จ็อกกี้ Flavien Prat และผู้ฝึกสอนแห่ง Hall of Fame Bill Mott ได้รับชัยชนะใน Kentucky Derby ครั้งแรกของพวกเขา Maximum Security ถูกปรับจากอันดับหนึ่งลงไปเป็นอันดับที่ 17 ตามหลัง Long Range Toddy ทีมของ Long Range Toddy และ Country House ต่างก็ยื่นคำร้องเรื่องการกีดขวางทั้งคู่ Country House ให้ผลตอบแทน $132.40 สำหรับการชนะแบบเซอร์ไพรส์ 2009 Mine That Bird (50-1) จ็อกกี้ Calvin Borel ขับขี่ Mine That Bird จากตำแหน่งสุดท้ายขึ้นมาอันดับแรกด้วยการแสดงที่ยอดเยี่ยมสำหรับเจ้าของ Bennie Woolley Jr. ซึ่งกำลังเปิดตัวใน Kentucky Derby เป็นครั้งแรก Mine That Bird เป็นม้าเพศผู้ตอนเพียงตัวเดียวในกลุ่มม้า 19 ตัว ผู้ชนะ Kentucky Derby อย่างไม่คาดคิดยังคงทำผลงานได้อันดับสองใน Preakness Stakes และอันดับสามใน Belmont Stakes ซึ่งเป็นอีกสองการแข่งขันที่รวมเป็น Triple Crown Mine That Bird ให้ผลตอบแทน $103.20 จากการเดิมพันชนะ $2 ในขณะนั้น นั่นเป็นจำนวนสูงสุดนับตั้งแต่ Donerail ในปี 1913 2005 Giacomo (50-1) Giacomo เป็นม้าที่ถูกเลี้ยงและเป็นเจ้าของโดยโปรดิวเซอร์เพลงในตำนาน Jerry Moss ตั้งชื่อตามลูกชายของนักร้อง Sting Giacomo สร้างความเจ็บปวดให้กับกลุ่มม้า 20 ตัวด้วยชัยชนะแบบเซอร์ไพรส์ครั้งใหญ่ "Money Mike" Smith ขี่ Giacomo ไปสู่ชัยชนะ มอบชัยชนะใน Kentucky Derby ครั้งแรกและครั้งเดียวให้กับผู้ฝึกสอน John Shirreffs นี่เป็นชัยชนะครั้งแรกของ Smith ใน Derby เช่นกัน แต่เขายังคงเดินหน้าชนะอีกครั้งกับ Triple Crown winner อย่าง Justify ในปี 2018 ด้วยการที่ Closing Argument เข้ามาเป็นอันดับสองด้วยอัตราต่อรอง 71-1 การแข่งขัน "Run for the Roses" ครั้งนี้สร้างสถิติการจ่ายเงิน Exacta ที่ $9,814.80 ซึ่งยังคงอยู่จนถึงทุกวันนี้ Giacomo ให้ผลตอบแทน $102.60 สำหรับชัยชนะ บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
ผลประกอบการ Evoke FY25: การเติบโตเล็กน้อยถูกบดบังด้วยหนี้สินที่เพิ่มขึ้นก่อนการขาย iGame

ผลประกอบการ Evoke FY25: การเติบโตเล็กน้อยถูกบดบังด้วยหนี้สินที่เพิ่มขึ้นก่อนการขาย

(AsiaGameHub) - Evoke รายงานผลประกอบการเต็มปี 2565 ในวันพฤหัสบดี กลุ่มธุรกิจการพนันมีรายได้เพิ่มขึ้น 2% แต่การลดมูลค่าสินทรัพย์ที่เกี่ยวข้องกับการขึ้นภาษีในสหราชอาณาจักรนำไปสู่การขาดทุนอย่างมากและหนี้สินที่เพิ่มขึ้น ก่อนการขายกลุ่มบริษัทที่อาจเกิดขึ้น บริษัทซึ่งเป็นเจ้าของแบรนด์เดิมพัน William Hill และ 888 สร้างรายได้ 1.78 พันล้านปอนด์ (2.42 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) อย่างไรก็ตาม หนี้สุทธิเพิ่มขึ้นเป็น 1.86 พันล้านปอนด์ (2.53 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) จาก 1.79 พันล้านปอนด์ในปี 2567 การขาดทุน 549.1 ล้านปอนด์ (747 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ส่งผลให้หนี้สินเพิ่มขึ้น การขาดทุนส่วนใหญ่เกิดจากการตัดลดมูลค่าสินทรัพย์ที่ไม่ใช่เงินสดจำนวน 440.3 ล้านปอนด์ (599 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) อันเป็นผลมาจากการขึ้นภาษีในสหราชอาณาจักร ไม่มีการกล่าวถึงการเข้าซื้อกิจการที่อาจเกิดขึ้นจาก Bally’s ในการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อประกาศผลประกอบการของบริษัท แต่แทนที่ ซีอีโอ Per Widerström กล่าวว่ากลุ่มบริษัทยังคง "มุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ในการส่งมอบการเติบโตที่สร้างผลกำไร การสร้างเงินสด และการเสริมความแข็งแกร่งให้กับงบดุล" ผลกระทบจากภาษียังไม่ส่งผลต่อรายได้ ในขณะที่การขาดทุนส่วนใหญ่เกิดจากการคาดการณ์ว่าการขึ้นภาษีจะลดมูลค่าของบริษัทในอนาคต ซีเอฟโอ Sean Wilkins วิลกินส์ระบุว่าเขาเชื่อว่าบริษัทจะสามารถต้านทานผลกระทบเชิงลบจากการขึ้นภาษีได้ โดยอัตราภาษีสำหรับคาสิโนออนไลน์เพิ่มขึ้นเป็น 40% จากเดิม 21% "เราคาดว่าจะเห็นการรวมตัวของตลาด และเราคิดว่าผู้เล่นรายเล็กจำนวนมากจะได้รับผลกระทบอย่างไม่สมส่วนจากการบังคับใช้ภาษี และนั่นจะทำให้ส่วนแบ่งการตลาดของเราดีขึ้น" วิลกินส์กล่าว ในการเปิดเผยผลประกอบการ ซึ่งถูกเลื่อนออกไปท่ามกลางข่าวลือเกี่ยวกับการขายกลุ่มบริษัท ไวเดอร์สตรอมยอมรับว่า "การขึ้นอากรในสหราชอาณาจักรอย่างมีนัยสำคัญที่ประกาศในเดือนพฤศจิกายนนั้นแสดงถึงการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในเศรษฐศาสตร์ของตลาดที่ใหญ่ที่สุดของเรา และจะส่งผลกระทบอย่างมากต่ออุตสาหกรรมที่ถูกควบคุมทั้งหมด" Evoke อ้างว่าตลาดมืดได้ประโยชน์แล้ว ในขณะที่พยายามแสดงให้เห็นว่าการขึ้นภาษีอาจเป็นประโยชน์ต่อกลุ่มบริษัทเมื่อเทียบกับผู้ประกอบการรายเล็ก Evoke ยังกล่าวอีกว่ากำลังเห็นการแทรกซึมของตลาดมืดที่เพิ่มขึ้นแล้ว รายได้ออนไลน์ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ลดลง 3% โดยมีสาเหตุหลักมาจากรายได้จากการเดิมพันที่ลดลง 12% Evoke โทษว่าผู้เล่นเดิมพันม้าแข่งหันไปใช้เว็บไซต์ตลาดมืดสำหรับการลดลงของรายได้จากการเดิมพัน ภาษีการเดิมพันม้าแข่งยังไม่เพิ่มขึ้น แต่กระนั้น ไวเดอร์สตรอมยังเตือนว่าการขึ้นภาษีจะเป็นสิ่งที่ผลักดันให้ผู้ใช้หันไปใช้แพลตฟอร์มที่ไม่ถูกควบคุมมากขึ้น "การเปลี่ยนแปลงระบบภาษีของสหราชอาณาจักรจะผลักดันให้ผู้บริโภคหันไปหาผู้ให้บริการที่ผิดกฎหมายและไม่เสียภาษี ซึ่งไม่มีการปกป้องลูกค้าเช่นเดียวกับภาคส่วนที่ถูกควบคุม" เขากล่าว "เราจะยังคงมีส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์กับผู้กำหนดนโยบายและหน่วยงานกำกับดูแล แต่เราเชื่ออย่างยิ่งว่าตอนนี้รัฐบาลสหราชอาณาจักรและหน่วยงานกำกับดูแลอุตสาหกรรมต้องเร่งดำเนินการอย่างมากในการจัดการกับการเติบโตของตลาดมืด" สหราชอาณาจักรกำลังดำเนินการบางอย่างเพื่อจัดการกับการพนันที่ผิดกฎหมายและประกาศว่าจะห้ามทีมกีฬาจัดทำพันธมิตรกับผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาต ปัจจุบัน ทีมในพรีเมียร์ลีกอังกฤษ (EPL) หลายทีมได้รับการสนับสนุนจากบริษัทที่ถูกจำกัดในสหราชอาณาจักร เช่น Stake ซึ่งเป็นผู้สนับสนุน Everton FC บริษัทเผชิญกับคดีความจากผู้ใช้ที่ไม่พอใจ ในขณะที่อ้างว่าตลาดมืดไม่ได้ให้การปกป้องผู้บริโภคเช่นเดียวกับ Evoke บริษัทกำลังเผชิญกับคดีความจากผู้ใช้ที่โกรธเกี่ยวกับวิธีที่ผู้ประกอบการจัดการกับข้อผิดพลาดในแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ของตน ผู้ใช้หลายพันคนถูกกล่าวหาว่าได้รับเครดิตเงินรางวัลแจ็กพอตจำนวนมากก่อนที่จะถูกบอกว่าสิ่งเหล่านี้ไม่ถูกต้อง ใน Alberta ซึ่ง 888 ดำเนินงานภายใต้ใบอนุญาตนอกชายฝั่ง ผู้ใช้รายหนึ่งคิดว่าเขาชนะเงินมากกว่า 1 ล้านดอลลาร์แคนาดา นอกเหนือจากความผิดหวังที่ไม่ได้รับเงินแล้ว เขายังกล่าวว่าพนักงานของ 888 โกหกและทำให้เขาถูกเข้าใจผิด เขาได้สาบานว่าจะดำเนินการทางกฎหมายและกำลังเข้าร่วมกับการดำเนินคดีแบบกลุ่มที่นำโดยบริษัทกฎหมาย Ellis and Jones ต่อบริษัท ในระดับสากล Evoke มีรายได้เพิ่มขึ้น 9% โดยมีแรงขับเคลื่อนหลักจากการเติบโตใน อิตาลี และ เดนมาร์ก ไวเดอร์สตรอมกล่าวว่าผลการดำเนินงานแสดงสัญญาณว่า Evoke สามารถกระจายธุรกิจและลดการพึ่งพาตลาดสหราชอาณาจักรได้ บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
นายสาธิตพรรณน์ ดรัล สมัครเข้ารับผิดชอบในหัวหน้าของสภาคามบาทแห่งดัตช์ iGame

นายสาธิตพรรณน์ ดรัล สมัครเข้ารับผิดชอบในหัวหน้าของสภาคามบาทแห่งดัตช์

(AsiaGameHub) - องค์กรการพนันและการเดิมพันของเนเธอร์แลนด์ VNLOK ได้แต่งตั้งอดีตสมาชิกรัฐสภา Rosemarijn Dral เป็นผู้อำนวยการคนใหม่ ประสบการณ์ทางการเมืองของ Dral อาจพิสูจน์ได้ว่ามีคุณค่าต่อ VNLOK ในขณะที่ภาคอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ของเนเธอร์แลนด์กำลังเผชิญกับคลื่นการตรวจสอบอีกครั้งจากผู้กำหนดนโยบาย ในฐานะสมาชิกรัฐสภาตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2024 ถึงพฤศจิกายน 2025 Dral เป็นสมาชิกของพรรคกลาง-ขวา People's Party for Freedom and Democracy (VVD) และเคยเป็นโฆษกพรรคด้านอุตสาหกรรมการพนันและหัวข้อกฎหมายอื่นๆ ภูมิหลังของเธออาจมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับ VNLOK เนื่องจาก VVD เป็นหนึ่งในสามสมาชิกของรัฐบาลผสมดัตช์ที่จัดตั้งขึ้นหลังการเลือกตั้งเดือนตุลาคม 2025 ร่วมกับพรรคกลาง Democratic 66 (D66) และพรรคกลาง-ขวา Christian Democratic Alliance (CDA) Rosemarijn Dral ผู้อำนวยการของ VNLOK – ที่มา: VNLOK "การกำกับดูแลการพนันออนไลน์เกี่ยวข้องกับประเด็นสำคัญทางสังคม เช่น การคุ้มครองผู้บริโภคและการบังคับใช้กฎหมาย" Dral กล่าว "ฉันมองว่ามันเป็นภารกิจของฉันที่จะทำงานร่วมกับสมาชิก รัฐบาล และหน่วยงานกำกับดูแลในนโยบายที่ส่งเสริมการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบและปลอดภัยอย่างแท้จริงในทางปฏิบัติ "VNLOK มุ่งมั่นที่จะมีความโปร่งใสในเรื่องนี้ ดำเนินการสนทนาต่อไป และมีส่วนร่วมในการตัดสินใจทางการเมืองและการปฏิบัติตามข้อเท็จจริง" การแต่งตั้งของ VNLOK เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่มีความกดดัน Dral เข้าร่วม VNLOK ท่ามกลางช่วงเวลาแห่งความตึงเครียดสำหรับอุตสาหกรรมการพนันของเนเธอร์แลนด์ โดยกรอบภาษีใหม่ที่ตกลงกันในปี 2024 ได้เพิ่มอัตราภาษีจากรายได้รวมจากการพนัน (GGR) จาก 30.5% เป็น 34.2% ในวันที่ 1 มกราคม 2025 และเพิ่มอีกครั้งเป็น 37.8% ในวันที่ 1 มกราคม 2026 การขึ้นภาษีดังกล่าวทำให้บางบริษัท เช่น LiveScore Bet และ Tombola ของ Flutter Entertainment ตัดสินใจถอนตัวออกจากเนเธอร์แลนด์ นอกจากภาระทางการเงินที่หนักขึ้นเรื่อยๆ อุตสาหกรรมที่ถูกควบคุมยังยืนยันว่ากำลังต่อสู้กับตลาดมืดที่กว้างขวาง รายได้จากการเดิมพันที่ถูกควบคุมยังเริ่มหดตัวตามข้อมูลของหน่วยงานกำกับดูแล Kansspelautoriteit (KSA) ผู้รับแทงพนันยังเผชิญกับการตรวจสอบเกี่ยวกับการโฆษณา มาตรฐานใหม่ที่เข้มงวดถูกนำมาใช้ตั้งแต่ปี 2024 เช่น การห้ามการสนับสนุนกีฬาและการห้ามใช้ 'แบบอย่าง' เช่น นักฟุตบอล ในการตลาด พรรคฝ่ายค้านของเนเธอร์แลนด์ – ChristenUnie (CU) และ Socialist Party (SP) – กำลังเรียกร้องให้ห้ามโฆษณาโดยสมบูรณ์ พร้อมทั้งเพิ่มบทลงโทษการบังคับใช้ของ KSA จาก 10% ของรายได้ประจำปีของผู้ให้บริการเป็น 100% การชี้แจงประเด็นเหล่านี้ต่อรัฐบาล โดยเฉพาะอย่างยิ่งตลาดผิดกฎหมาย จะเป็นลำดับความสำคัญสูงสุดสำหรับ VNLOK – และต่อด้วย Dral – ในปี 2026 การเพิ่ม Dral เข้าสู่ทีมผู้นำของ VNLOK เกิดขึ้นหลังจากที่องค์กรได้ควบรวมกับองค์กรการค้าอื่น คือ Netherlands Online Gaming Association (NOGA) ในเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว Björn Fuchs ประธาน VNLOK กล่าวว่า "Rosemarijn Dral มีสายตาที่เฉียบคมต่อความรับผิดชอบต่อสังคม ร่วมกับประสบการณ์อันกว้างขวางในด้านการเมืองและการบริหาร "ด้วยสิ่งนี้ เธอจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับ VNLOK ในตลาดที่พัฒนาอย่างรวดเร็วและซึ่งความร่วมมือเป็นสิ่งสำคัญเพื่อปกป้องผู้บริโภคอย่างเหมาะสมและต่อสู้กับอุปทานที่ผิดกฎหมายได้อย่างมีประสิทธิภาพ ด้วยการมี Rosemarijn เรากำลังก้าวไปอีกขั้นที่สำคัญในการทำให้ VNLOK มีความเป็นมืออาชีพและเป็นที่รู้จักมากขึ้น" บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
Nelly หลบหนีข้อกล่าวหาการทำร้ายร่างกายที่คาสิโนในมิสซูรี, ยอมจ่ายค่าปรับ 750 ดอลลาร์ iGame

Nelly หลบหนีข้อกล่าวหาการทำร้ายร่างกายที่คาสิโนในมิสซูรี, ยอมจ่ายค่าปรับ 750 ดอลลาร์

(AsiaGameHub) - แร็ปเปอร์ Nelly ได้ตกลงจ่ายค่าปรับ 750 ดอลลาร์ เพื่อแลกกับการถอนฟ้องคดีทำร้ายร่างกายจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นที่คาสิโนแห่งหนึ่งในรัฐมิสซูรี เมื่อปีที่แล้ว ยามรักษาความปลอดภัยที่ Ameristar Casino in St. Louis อ้างว่า Nelly ผลักเขาขณะที่ถูกขอให้แสดงบัตรผู้เล่น Nelly ถูกตั้งข้อหาทำร้ายร่างกายความผิดลหุโทษในเดือนกันยายน 2025 แต่เจ้าตัวปฏิเสธข้อกล่าวหาทั้งสิ้น แทนที่จะเป็นเช่นนั้น เขาตกลงจ่ายค่าปรับ 750 ดอลลาร์ในข้อหาทิ้งขยะไม่เป็นที่ความผิดลหุโทษ ซึ่งเกิดจากการที่เขาโยนขยะภายในคาสิโน เหตุการณ์ถูกบันทึกโดยกล้องวงจรปิด โฆษกของ Nelly หรือชื่อจริงว่า Cornell Iral Haynes Jr. เปิดเผยว่าแร็ปเปอร์รายนี้ "รู้สึกตะลึงที่ได้รับหมายเรียก" จากเหตุการณ์ที่ "ยามที่กระตือรือร้นเกินไปขวางทางและบุกเข้ามาในพื้นที่ส่วนตัวของเขา" "Nelly ได้เพียงเบี่ยงตัวเขาออกไปโดยมีการสัมผัสน้อยที่สุดและไม่เกิด任何อันตราย" ตัวแทนของนักร้องกล่าว "ฝ่ายจัดการต่อมาขอโทษและต้อนรับ Nelly กลับมา [ที่คาสิโน]" TMZ ได้เปิดเผยภาพจากเหตุการณ์ที่ถูกกล่าวอ้าง ซึ่งแสดงให้เห็น Nelly พยายามจะเข้าไปในส่วนหนึ่งของคาสิโน แต่ถูกยามรักษาความปลอดภัยขวางทาง แร็ปเปอร์ดูเหมือนจะผลักยามเบาๆ ก่อนจะเดินผ่านสิ่งกีดขวางไป EXCLUSIVE: Rapper Nelly is no longer facing an assault charge over a tiff with a Missouri casino security guard … TMZ has learned. pic.twitter.com/yW3XMKLeHT— TMZ (@TMZ) April 30, 2026 Nelly เป้าหมายของเจ้าหน้าที่ 'กระตือรือร้นเกินไป' ที่คาสิโน ก่อนหน้านี้ Nelly เคยถูกจับกุมที่ Hollywood Casino and Hotel in St. Louis ในปี 2024 ทนายความของเขา Scott Rosenblum อธิบายการจับกุมครั้งนั้นในทำนองเดียวกันว่าเป็นผลจากการเผชิญหน้ากับเจ้าหน้าที่ที่ "กระตือรือร้นเกินไป" Rosenblum กล่าวว่า Nelly ได้แจ็กพอตจากการเล่นพนันที่สถานที่แห่งนั้นหลายครั้ง เมื่อเขาต้องการรับเงินรางวัล เจ้าหน้าที่ซึ่งควรจะกำกับดูแลการทำธุรกรรมกลับ "ค้นหาหมายจับโดยไม่จำเป็น" ก่อนหน้านั้น Nelly ถูกพบว่าขับรถโดยไม่มีหลักฐานการประกันภัยที่ถูกต้อง และผู้พิพากษาออกหมายจับในเดือนธันวาคม 2023 ทันทีที่เจ้าหน้าที่พบหมายจับที่ยังค้างอยู่ เขาก็สวมกุญแจมือ Nelly ไปด้านหลังและ"รู้สึกว่าจำเป็นต้อง" "พาเขาเดินแห่ไปทั่วคาสิโนต่อหน้าลูกค้าคนอื่นๆ" Rosenblum กล่าว เจ้าหน้าที่ยังอ้างว่าพบยาอีสี่เม็ดขณะค้นตัวแร็ปเปอร์ ข้อกล่าวหาเหล่านั้นก็ถูกยกฟ้องในภายหลังเช่นกัน "เราไม่เชื่อว่าข้อเท็จจริงในคดีนี้มีเหตุผลพอที่จะออกข้อกล่าวหา" โฆษกคนหนึ่งบอกกับ LA Times ในการแถลงการณ์ การพนันในมิสซูรีอยู่ภายใต้การ scrutinize Nelly ถูกกล่าวว่าเป็นลูกค้าประจำของคาสิโนต่างๆ ในมิสซูรี สัปดาห์นี้การพนันในรัฐตกอยู่ภายใต้การ scrutinize หลังจากมีชาวอินเดียยอมรับว่าดูแลอาร์เคดการพนันผิดกฎหมายหกแห่ง เช่นเดียวกับ Nelly Rahulkumar D. Patel ยอมรับข้อตกลงรับสารภาพในคดีนี้ Patel รับสารภาพในข้อหาคิดสมคบกันกระทำการฉ้อโกงทางสายสื่อสาร ข้อหาคิดสมคบกันดำเนินธุรกิจพนันผิดกฎหมาย และข้อหาคิดสมคบกันฟอกเงิน อย่างละหนึ่งกระทง การดำเนินการพนันผิดกฎหมายนี้สร้างรายได้กว่า 7.5 ล้านดอลลาร์ จากการใช้สล็อตแมชชีนในอาร์เคดซึ่งตั้งอยู่主要在 Springfield Patel ต้องเผชิญกับโทษที่รุนแรงกว่า Nelly มาก โดยข้อกล่าวหาดังกล่าวมีโทษจำคุกสูงสุด 20 ปี ห้าปี และ 20 ปี ตามลำดับ บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
MGM China รายรับเพิ่ม 10% ในไตรมาส 1 แต่ตลาดวีไอพีหดตัว iGame

MGM China รายรับเพิ่ม 10% ในไตรมาส 1 แต่ตลาดวีไอพีหดตัว

(AsiaGameHub) - MGM China มีรายได้สุทธิเพิ่มขึ้นเป็น 8.8 พันล้านดอลลาร์ฮ่องกง (ประมาณ 1.15 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในไตรมาสแรกของปี ซึ่งเพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม การใช้จ่ายของลูกค้า VIP ลดลงในช่วงเวลาเดียวกัน หนังสือพิมพ์ภาษาญี่ปุ่นที่ตั้งอยู่ในมาเก๊า Macau Shimbun รายงาน อัตราการถือครองของลูกค้า VIP ของกลุ่มลดลงหนึ่งเปอร์เซ็นต์มาอยู่ที่ 2.5% ในอุตสาหกรรมคาสิโน อัตราการถือครองหมายถึงเปอร์เซ็นต์การชนะจากผู้เล่น VIP ที่ใช้จ่ายสูง ตลาด VIP โดยรวมของกลุ่มก็ลดลง 5.2% ในช่วงเวลาเดียวกัน MGM China เป็นหนึ่งในหกกลุ่มเท่านั้นที่ได้รับสัมปทานการบริหารจัดการคาสิโนจากรัฐบาลมาเก๊า บริษัทดำเนินงานรีสอร์ตแบบครบวงจรสองแห่งในมาเก๊า โดยแห่งหนึ่งตั้งอยู่บนคาบสมุทรมาเก๊า และอีกแห่งอยู่ในเขตโคไท รีสอร์ตคาสิโนแบบครบวงจร MGM Cotai ในมาเก๊า (Image: Sunnysunnyasd [CC BY-SA 4.0]) รายได้จากการเล่นเกมทั่วไปของ MGM ทำสถิติใหม่ รายได้คาสิโนเฉลี่ยต่อวันเพิ่มขึ้น 13% โดยรายได้จากการเล่นเกมทั่วไป (รวมถึงสล็อต) เพิ่มขึ้นเป็น 19% ทำสถิติสูงสุดใหม่ อัตราการเข้าพักโรงแรมเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 93.9% และบริษัทรายงานภาพรวมทางการเงินที่ "มีเสถียรภาพ" ณ วันที่ 31 มีนาคม 2026 บริษัทรายงานสภาพคล่องรวม 2.5 หมื่นล้านดอลลาร์ฮ่องกง (ประมาณ 3.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) คาสิโนในมาเก๊าอาจได้รับผลกระทบจากข่าวที่หลากหลายจากภาคการท่องเที่ยว สื่อท้องถิ่นในมาเก๊า TDM รายงานว่า ตามตัวเลขของ Statistics and Census Service สำหรับไตรมาสที่ 1 จำนวนกลุ่มทัวร์ชาวจีนแผ่นดินใหญ่ที่เดินทางมายังมาเก๊าลดลง 20% เมื่อเทียบเป็นรายปี เหลือ 385,000 คน อย่างไรก็ตาม จำนวนกลุ่มทัวร์ระหว่างประเทศเพิ่มขึ้นกว่า 16% เป็น 65,000 คน อัตราการเข้าพักห้องพักโรงแรมเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 2% เป็น 92% จำนวนแขกชาวจีนแผ่นดินใหญ่ยังคงที่ แต่จำนวนแขกต่างชาติพุ่งสูงขึ้นอย่างมาก โดยเพิ่มขึ้น 60% จากประเทศไทย และยังมีการเพิ่มขึ้น 51% ของจำนวนแขกจากอินเดีย แรงหนุนจาก Golden Week ผู้เชี่ยวชาญด้านการท่องเที่ยวกล่าวว่า ยังมีแรงหนุนระยะสั้นที่กำลังจะมาถึง สื่อเดียวกันนี้ได้เขียนในรายงานแยกต่างหากว่า Macao Tourism Bureau คาดว่าจะมีนักท่องเที่ยว 800,000 คนมาเยือนในช่วง May Golden Week ในประเทศจีน วันที่ 1 พฤษภาคมเป็นวันแรงงาน และปีนี้ตรงกับวันหยุดยาวห้าวันที่สิ้นสุดในวันที่ 5 พฤษภาคม ซึ่งตรงกับช่วงวันหยุดราชการ Golden Week ของญี่ปุ่น ซึ่งจะดำเนินไปจนถึงวันที่ 6 พฤษภาคมปีนี้ ผู้อำนวยการ Macao Tourism Bureau, Maria Helena de Senna Fernandes, กล่าวว่า สำนักงานคาดว่าจะมีนักท่องเที่ยวประมาณ 160,000 คนต่อวันในช่วง Golden Week เธอคาดการณ์ว่าจะมีนักท่องเที่ยวรวม 800,000 คนเดินทางมาตลอดช่วงเวลาดังกล่าว เธอกล่าวว่าเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว อัตราการเข้าพักโรงแรมสูงกว่า 80% สำนักงานคาดว่าอัตราเหล่านี้จะสูงถึง 90% ในช่วงต้นเดือนพฤษภาคม ภายในรีสอร์ตของ MGM China ในมาเก๊า (Image: Jerry Lai [CC BY-SA 2.0]) คำเตือนอาชญากรรม คาสิโนในมาเก๊ามีรายได้เพิ่มขึ้น 4.5% ในเดือนกุมภาพันธ์ ซึ่งสูงกว่าการคาดการณ์ของผู้เชี่ยวชาญถึง 3.5% และผลักดันรายได้จากการเล่นเกมรวมให้สูงกว่า 2.5 พันล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม ตำรวจในเขตบริหารพิเศษของจีนได้ร้องเรียนถึงการเพิ่มขึ้นของอาชญากรรมที่เกี่ยวข้องกับการพนัน ในเดือนมีนาคม ตำรวจได้จับกุมชายชาวจีนแผ่นดินใหญ่คนหนึ่งที่จุดตรวจชายแดน พวกเขาได้กล่าวหาชายคนดังกล่าวว่าแอบอ้างเป็นปรมาจารย์การพนันที่เสนอจะสอนทักษะของตนให้กับลูกค้าหญิงคนหนึ่ง เมื่อทั้งสองพบกันในมาเก๊า ปรมาจารย์ที่อ้างตนเองได้ขอให้ผู้หญิงคนนั้นยืมเงิน จากนั้นเขาก็เล่นเสียเงินจำนวนนี้ในการเล่นคาสิโนสองครั้งก่อนที่จะหลบหนีไปยังชายแดน De Senna Fernandes กล่าวว่าตำรวจได้เพิ่มการเฝ้าระวังในภาคส่วนนี้เมื่อ Golden Week เริ่มต้นขึ้น เธอกล่าวว่าในช่วงวันหยุด เจ้าหน้าที่ได้เพิ่มความถี่และขอบเขตของการลาดตระเวนที่จุดผ่านแดนและแหล่งท่องเที่ยวสำคัญ ณ วันอาทิตย์ที่ 26 เมษายน ตำรวจมาเก๊าได้ดำเนินการตรวจสอบ 523 ครั้งที่จุดผ่านแดนและแหล่งท่องเที่ยวในปี 2026 เจ้าหน้าที่กล่าวว่าพวกเขาได้จับกุมไกด์นำเที่ยวผิดกฎหมายที่ต้องสงสัยอย่างน้อยสามคน De Senna Fernandes เสริมว่าตำรวจได้ดำเนินการสอบสวนข้ามหน่วยงานกว่า 100 ครั้ง ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการปราบปรามโรงแรมผิดกฎหมาย บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
รางวัล SBC ยุโรป: มาเรียนรู้ผู้ชนะเลิศปี 2026 iGame

รางวัล SBC ยุโรป: มาเรียนรู้ผู้ชนะเลิศปี 2026

(AsiaGameHub) - งานประกาศรางวัล SBC Awards Europe 2026 ได้ปิดฉากการประชุมสุดยอด SBC Summit Malta ไปอย่างสมบูรณ์ โดยมี Kaizen Gaming เป็นผู้นำรายชื่อผู้ชนะหลังจากคว้ารางวัลไปถึงสามรางวัล พิธีมอบรางวัลจัดขึ้นในวันที่ 30 เมษายน ที่ Xara Lodge ในประเทศมอลตา โดยรวบรวมผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมเพื่อยกย่องบุคคลและบริษัทที่ขับเคลื่อนความก้าวหน้าและกำหนดมาตรฐานใหม่ในด้านการพนันกีฬาและการเล่นเกมทั่วยุโรป ค่ำคืนนี้จัดพิธีโดยผู้ประกาศข่าวกีฬาชื่อดัง Alison Bender ซึ่งเป็นผู้มอบรางวัลทั้ง 36 รางวัล เพื่อเป็นเกียรติแก่ผู้ให้บริการพันธมิตรและซัพพลายเออร์ชั้นนำของอุตสาหกรรม Rasmus Sojmark ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ SBC กล่าวว่า "ทุกปี อุตสาหกรรมจะยกระดับมาตรฐานขึ้น และปีนี้ก็ไม่ต่างกัน ผู้ชนะคือบุคคล ทีมงาน และผลิตภัณฑ์ที่ไม่ได้เพียงแค่ตามทันการเปลี่ยนแปลง แต่ยังปรับตัวได้อย่างรวดเร็วและผลักดันให้มาตรฐานนั้นสูงขึ้นไปอีก" นี่เป็นค่ำคืนที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Kaizen Gaming ซึ่งคว้ารางวัล Sportsbook Operator of the Year, Casino Operator of the Year และ Operator Innovation in Gaming ซึ่งเป็นการยอมรับผลงานอันแข็งแกร่งและการเติบโตอย่างต่อเนื่องของบริษัท ในหมวดพันธมิตร Flashscore รักษาตำแหน่ง Sports Affiliate of the Year ไว้ได้ ขณะที่ Gentoo Media คว้ารางวัล Casino Affiliate of the Year ส่วน 1xBet ได้รับการยอมรับสำหรับโปรแกรมพันธมิตร โดยคว้ารางวัล Best Affiliate Programme ไปครอง ด้านซัพพลายเออร์ Delasport ได้รับการแต่งตั้งให้เป็น Sportsbook Supplier of the Year ขณะที่ BGaming คว้ารางวัล Casino Supplier of the Year EveryMatrix ได้รับการยอมรับในฐานะ Platform Provider of the Year ส่วน Sportradar และ Fast Track ได้รับเกียรติในรางวัล Sports Data Product และ Industry Innovation of Year ตามลำดับ ในการฉายแสงสู่ความเป็นผู้นำและวัฒนธรรมองค์กร Betsson Group ได้รับการขนานนามให้เป็น Employer of the Year ขณะที่รางวัล Leader of the Year มอบให้กับ Alexandre Tomic (ซีอีโอ Alea) และ Elena Rousseva (ซีอีโอ Playtech) นอกจากนี้ Yaroslav Soloshenko (หัวหน้าทีมพัฒนาธุรกิจ ELA Games) ก็ได้รับการยอมรับในฐานะ Manager of the Year อีกด้วย ความเป็นเลิศในการออกแบบเกม ซึ่งเป็นจุดสนใจหลักของงาน SBC Awards Europe มาอย่างยาวนาน ได้รับการยอมรับอีกครั้งในค่ำคืนนี้ โดย Peter & Sons คว้ารางวัล Game Studio of the Year (ขนาดเล็ก) พร้อมกับรางวัล Best Game Soundtrack Pragmatic Play และ Hacksaw Gaming ก็ได้รับการยอมรับในหมวดหมู่ Game Studio of the Year เช่นกัน ขณะที่ Play’n GO คว้ารางวัล Game of the Year จากเกม Reactoonz 100 ส่วนรางวัลเพิ่มเติมตกเป็นของ Creedroomz ในสาขา Game Design & Art Direction และ TaDa Gaming ในสาขา Game Feature/Mechanic of the Year ในหมวดการชำระเงินและความสอดคล้องตามกฎระเบียบ Yaspa ได้รับการแต่งตั้งให้เป็น Payment Solution of the Year ขณะที่ GBG คว้ารางวัล Compliance & KYC Partner of the Year Gaming1 ก็ได้รับการยอมรับสำหรับความมุ่งมั่นในการเล่นพนันอย่างปลอดภัย โดยคว้ารางวัล Socially Responsible Initiative of the Year ไปครอง ค่ำคืนนี้ยังมีหมวด Rising Star อีกหลายรางวัล เพื่อยกย่องบริษัทเกิดใหม่ที่กำลังสร้างผลกระทบทั่วทั้งอุตสาหกรรม 18Peaches ได้รับการขนานนามให้เป็น Rising Star in Casino ขณะที่ Odds88 คว้ารางวัล Rising Star in Sports Betting ในฝั่งซัพพลายเออร์ ในกลุ่มผู้ให้บริการ 247Bet (โดย Casimba Gaming) ได้รับการยอมรับในด้านการพนันกีฬา ขณะที่ Impressario Casino คว้ารางวัลในด้านคาสิโนไปครอง "ผมขอใช้โอกาสนี้ขอบคุณสปอนเซอร์หลักของเรา 1xBet และ Spribe และพันธมิตรอย่างเป็นทางการ Gaming Malta พร้อมด้วยสปอนเซอร์ผู้สนับสนุนของเรา การสนับสนุนของพวกเขาทำให้เราสามารถจัดงานเฉลิมฉลองความสำเร็จของอุตสาหกรรมที่ประทับใจได้" Sojmark กล่าว พิธีมอบรางวัลนี้เป็นการปิดท้ายค่ำคืนสุดท้ายของ SBC Summit Malta ซึ่งมีผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมกว่า 6,000 คน รวมตัวกันที่โรงแรมอินเตอร์คอนติเนนทัล ประเทศมอลตา ระหว่างวันที่ 28-30 เมษายน ดูรายชื่อผู้ชนะรางวัลทั้งหมดได้ที่นี่ บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
ผลกำไรสุทธิของบริษัทคาสิโน Kangwon Land ลดลง 47% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า iGame

ผลกำไรสุทธิของบริษัทคาสิโน Kangwon Land ลดลง 47% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า

(AsiaGameHub) - ผู้ให้บริการคาสิโนสัญชาติเกาหลีใต้ Kangwon Land มีกำไรสุทธิรายไตรมาสลดลงเกือบ 47% เมื่อเทียบเป็นรายปี แม้ว่ารายได้จะเพิ่มขึ้นก็ตาม บริษัทซึ่งดำเนินกิจการ High1 คาสิโนรีสอร์ทในจังหวัดคังวอน ยังมีกำไรจากการดำเนินงานลดลง 7.2% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสแรกของปี 2026 ตามรายงานของ Digital Today สื่อของเกาหลีใต้ รายได้จากคาสิโนเพิ่มขึ้น แต่ต้นทุนที่สูงขึ้นและรายได้ที่ไม่ใช่คาสิโนที่ลดลงได้ส่งผลกระทบต่อการเติบโต ในรายงานเบื้องต้นสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ บริษัทยังรายงานรายได้เพิ่มขึ้น 3.4% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 1 ของปี 2025 บริษัทประกาศกำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสที่ 1 อยู่ที่ 6.89 หมื่นล้านวอน (46.6 ล้านดอลลาร์) และรายได้ 3.789 แสนล้านวอน หรือมากกว่า 256 ล้านดอลลาร์ รายได้จากคาสิโนในไตรมาสแรกแตะระดับ 3.6 แสนล้านวอน (244 ล้านดอลลาร์) ซึ่งคิดเป็นการเพิ่มขึ้น 4.5% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว บริษัทกล่าวว่าการเพิ่มขีดจำกัดการเดิมพันบนโต๊ะบาคาร่าเมื่อเร็วๆ นี้ช่วยกระตุ้นการเพิ่มขึ้นนี้ นอกจากนี้ยังระบุว่าการปรับปรุงบริการและระบบต่างๆ เป็นสาเหตุหลักของการเติบโตของคาสิโน อย่างไรก็ตาม รายได้จากการขายที่ไม่ใช่คาสิโนลดลง 2% เหลือ 4.86 หมื่นล้านวอน (32.9 ล้านดอลลาร์) Kangwon Land: ต้นทุนที่เพิ่มสูงขึ้น ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นส่งผลกระทบต่อการเติบโต ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของ Kangwon Land ในไตรมาสแรกมีจำนวน 3.1 แสนล้านวอน (เกือบ 210 ล้านดอลลาร์) เพิ่มขึ้น 6.2% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว High1 เป็นคาสิโนเพียงแห่งเดียวในเกาหลีใต้ที่อนุญาตให้ผู้ถือหนังสือเดินทางในประเทศเข้าใช้บริการได้ ทำให้มีสถานะผูกขาดในอุตสาหกรรมการพนันของประเทศ คาสิโนอื่นๆ อีกหลายแห่ง ซึ่งส่วนใหญ่ตั้งอยู่ในกรุงโซลและเกาะเชจู ได้รับอนุญาตให้รับเฉพาะผู้ถือหนังสือเดินทางต่างชาติเท่านั้น ผู้ประกอบการรายอื่นๆ ของเกาหลีใต้ได้รายงานตัวเลขที่น่าผิดหวังในทำนองเดียวกันในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา แต่โดยส่วนใหญ่นักลงทุนยังคงให้การสนับสนุนพวกเขาในตลาดหุ้นต่อไป ราคาหุ้นของ Kangwon Land เพิ่มขึ้นกว่า 2.4% ในช่วงห้าวันที่ผ่านมา ราคาหุ้นของ Kangwon Land ในตลาดหลักทรัพย์เกาหลี (ภาพ: Google Finance) ผู้ประกอบการคู่แข่งอย่าง Grand Korea Leisure ก็มีการเติบโตในลักษณะเดียวกัน บริษัทของรัฐซึ่งดำเนินกิจการแบรนด์คาสิโน Seven Luck เพิ่งประกาศว่าจะจัดนิทรรศการเครื่องเซรามิกแบบดั้งเดิมที่คาสิโนในย่านกังนัม กรุงโซล นิทรรศการจะจัดแสดงผลงานจากช่างเซรามิกฝีมือเยี่ยมจากเมืองยอจู จังหวัดคยองกี จนถึงวันที่ 30 มิถุนายน ยอจูเป็นเมืองหลวงอย่างไม่เป็นทางการของอุตสาหกรรมเซรามิกแบบดั้งเดิมของเกาหลี และเป็นที่ตั้งของโรงงานหัตถกรรมที่มีชื่อเสียงที่สุดหลายแห่งของประเทศ เมื่อปลายเดือนที่แล้ว สมาชิกสภานิติบัญญัติเปิดเผยว่า ตามการประมาณการของ Korea Gambling Control Commission เครือข่ายการพนันที่ผิดกฎหมายของประเทศในขณะนี้มีมูลค่าประมาณ 96 ล้านล้านวอน (6.5 หมื่นล้านดอลลาร์) National Police Agency ยังระบุด้วยว่าจำนวนคดีการพนันที่ผิดกฎหมายในเยาวชนเพิ่มขึ้น 62% ในปีที่แล้ว บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
สหภาพผู้เล่นกีฬาเรียกร้องให้ CFTC ห้ามเดิมพัน ‘Under Bets’ และ ‘Mention Markets’ เพื่อปกป้องนักกีฬา iGame

สหภาพผู้เล่นกีฬาเรียกร้องให้ CFTC ห้ามเดิมพัน ‘Under Bets’ และ ‘Mention Markets’ เพื่อปกป้องนักกีฬา

(AsiaGameHub) - สหภาพผู้เล่นของ NFL, MLB, NBA, MLS, และ NHL ได้เรียกร้องให้ Commodity Futures Trading Commission (CFTC) สั่งห้ามตลาดการคาดการณ์บางประเภท โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สหภาพผู้เล่นต้องการให้ CFTC บล็อกสัญญาที่อิงตามผลลัพธ์ "เชิงลบ" หรือสัญญาที่สามารถถูกบงการโดยบุคคลเพียงคนเดียว “ซึ่งจะรวมถึงสัญญาที่อิงจากการเดิมพันที่เรียกว่า ‘under bets’ หรืออิงจากว่านักกีฬาได้รับบาดเจ็บหรือถูกลงโทษ” สหภาพผู้เล่นระบุในความคิดเห็นที่ส่งถึง CFTC “นอกจากนี้ยังรวมถึง ‘mention contracts‘ ซึ่งขึ้นอยู่กับว่ามีการพูดคำหรือวลีเฉพาะ เช่น ‘concussion’ ระหว่างการถ่ายทอดสดการแข่งขันหรือไม่ (ซึ่งเป็นอีกวิธีหนึ่งในการเดิมพันผลลัพธ์เชิงลบ)” สหภาพผู้เล่นโต้แย้งว่าตลาดประเภทนี้ ทำให้นักกีฬาเสี่ยงต่อการถูกละเมิดและคุกคาม รวมถึง เสี่ยงต่อความสมบูรณ์ของกีฬาอาชีพ การปกป้องผู้เล่นจากการถูกละเมิด “การรักษาความปลอดภัยของนักกีฬาและครอบครัวของเราเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับองค์กรของเรา” แถลงการณ์ร่วมจากสหภาพผู้เล่นระบุ ความคิดเห็นดังกล่าวอ้างถึงบทความของ New York Times ที่ระบุว่าการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายได้เพิ่มจำนวนกรณีที่ผู้เล่นได้รับข้อความดูหมิ่นและคุกคามจากนักพนันที่ไม่พอใจ การสำรวจพบว่า 78% ของนักเบสบอลอาชีพกล่าวว่าการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายได้เปลี่ยนวิธีที่แฟนๆ ปฏิบัติต่อพวกเขาหรือเพื่อนร่วมทีม ตัวอย่างเช่น ผู้เล่น MLB อย่าง Lance McCullers Jr. (ในภาพ) และ Liam Hendriks รายงานว่าได้รับคำขู่ฆ่าเมื่อปีที่แล้ว ผู้เล่น NBA หลายคนก็ออกมาพูดต่อต้านการถูกละเมิดที่พวกเขาได้รับเป็นประจำจากนักพนันที่โกรธแค้น “สิ่งที่แย่ที่สุดที่คุณคิดไว้ มันแย่กว่านั้นอีก” Jalen Brunson การ์ดจ่ายของ New York Knicks กล่าว สหภาพผู้เล่นอ้างว่า การห้ามการเดิมพันแบบ prop bets ในตลาดการคาดการณ์จะช่วยลดการถูกละเมิด บุคคลที่โกรธแค้นจากการเสียเงิน “ไม่แยกแยะระหว่างการเดิมพันที่ควบคุมโดยรัฐกับสัญญาที่เสนอในตลาดการคาดการณ์ จากมุมมองของพวกเขา การเดิมพันก็คือการเดิมพัน ไม่ว่าจะวางที่ไหนก็ตาม” การปกป้องความสมบูรณ์ของกีฬา นอกจากการลดการถูกละเมิดนักกีฬาแล้ว สหภาพผู้เล่นยังอ้างว่าการจำกัดการเดิมพันแบบ prop bets จะช่วยปกป้องความสมบูรณ์ของกีฬา มีเรื่องอื้อฉาวเกี่ยวกับการพนันหลายครั้งเมื่อปีที่แล้วใน NBA, MLS และ MLB ซึ่งผู้เล่นถูกกล่าวหาว่าบงการผลงานของตนเพื่อวัตถุประสงค์ในการเดิมพัน หาก CFTC ไม่จำกัดขอบเขตของตลาดการคาดการณ์กีฬาที่เสนอในแพลตฟอร์มเช่น Kalshi และ Polymarket จะเป็นการเปิด “ช่องทางมากขึ้นสำหรับผู้ที่ต้องการบงการการแข่งขันกีฬา” สหภาพผู้เล่นระบุ CFTC ได้รับความคิดเห็นท่วมท้น CFTC ได้เปิดเวทีสาธารณะเมื่อเดือนที่แล้ว เชิญชวนให้แสดงความคิดเห็นว่าสัญญาใดควรถูกห้ามเนื่องจาก “ขัดต่อผลประโยชน์สาธารณะ” ระยะเวลาการแสดงความคิดเห็นได้สิ้นสุดลงแล้ว หลังจากได้รับข้อเสนอแนะมากกว่า 1,500 รายการ นอกจากสหภาพผู้เล่นแล้ว NBA ยังได้ขอให้ CFTC จำกัดประเภทของตลาดที่มีให้ใช้งาน โดยระบุว่าตลาด prop markets ของผู้เล่น “ควรถูกห้ามในระยะเวลาอันใกล้ จนกว่าจะมีการพัฒนากฎระเบียบที่เหมาะสมและสมเหตุสมผลเพื่อลดความเสี่ยงด้านความสมบูรณ์” นอกจากนี้ ยังได้ขอให้ CFTC ปรึกษาหารือกับลีกกีฬาต่างๆ ก่อนที่จะอนุญาตให้บริษัทต่างๆ รับรองตลาดใหม่ด้วยตนเอง ตัวแทนจาก PGA Tour, ATP Tour, และ MLB ก็ได้ยื่นข้อเสนอแนะเช่นกัน โดยขอให้หน่วยงานเฝ้าระวังตลาดที่อาจถูกบงการได้อย่างใกล้ชิด PGA Tour และ NBA ยังได้ขอให้ CFTC เพิ่มอายุขั้นต่ำสำหรับการใช้ตลาดการคาดการณ์กีฬาเป็น 21 ปี ซึ่งสอดคล้องกับอายุการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายในรัฐส่วนใหญ่ CFTC จะทบทวนความคิดเห็นดังกล่าว และประธาน Michael Selig ได้ให้คำมั่นว่าหน่วยงานจะกำหนดมาตรฐานที่ชัดเจนสำหรับตลาดการคาดการณ์ บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
Super Technologies ดึงบุคคลชื่อดัง 4 รายร่วมทีมผู้บริหารในแผนปรับคณะผู้บริหารครั้งใหญ่ iGame

Super Technologies ดึงบุคคลชื่อดัง 4 รายร่วมทีมผู้บริหารในแผนปรับคณะผู้บริหารครั้งใหญ่

(AsiaGameHub) - Super Technologies ได้ประกาศการแต่งตั้งผู้บริหารระดับสูงหลายตำแหน่งในคณะกรรมการและทีมบริหาร โดยมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีและการบูรณาการ AI ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ Mina Dimitrova ได้รับแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่ง Chief Strategy Officer โดยเธอจะดูแลการเติบโตแบบออร์แกนิก การบ่มเพาะธุรกิจใหม่ การเปลี่ยนผ่านสู่ AI และโครงการ M&A ต่างๆ Dimitrova เข้าร่วมงานพร้อมกับประสบการณ์ในบทบาทผู้นำด้านกลยุทธ์และการดำเนินงานที่ Google, YouTube และ McKinsey & Company ในขณะเดียวกัน Sergio Ezama เข้าร่วมในฐานะ Non-Executive Member of the Board และประธานคณะกรรมการพิจารณาค่าตอบแทน (Remuneration Committee) ปัจจุบันเขาดำรงตำแหน่ง Chief Talent Officer ที่ Netflix โดย Ezama นำประสบการณ์อันกว้างขวางด้านความเป็นผู้นำ กลยุทธ์ด้านบุคลากรและค่าตอบแทน ซึ่งก่อนหน้านี้เขาเคยดำรงตำแหน่ง Global Chief Talent Officer ที่ PepsiCo นอกจากนี้ Andrew Watts อดีตผู้บริหารจาก Amazon ได้เข้ารับตำแหน่ง Chief Product Officer โดย Watts นำประสบการณ์มากกว่าสองทศวรรษในด้านพาณิชย์ดิจิทัล แพลตฟอร์ม และ AI เขาเคยช่วยขยายขนาด Prime Video ที่บริษัทักษ์ใหญ่ในสหรัฐฯ ของ Jeff Bezos และย้ายมาร่วมงานหลังจากดำรงตำแหน่ง Senior Vice President of Product Management ที่ Zalando สำหรับการแต่งตั้งลำดับสุดท้าย Olatz Urroz เข้าร่วมในตำแหน่ง Chief Financial Officer ประสบการณ์ของเธอรวมถึงบทบาทอาวุโสด้านการเงินและกลยุทธ์ที่ Banco Santander และ Amazon รวมถึงความรับผิดชอบในตำแหน่ง CFO และ SVP ภายใน PagoNxt ซึ่งเป็นหน่วยงานด้านการชำระเงินระดับโลกของ Santander การปรับทัพผู้บริหารในครั้งนี้ยังรวมถึงการลาออกของอดีต CFO อย่าง Glyn Hughes ซึ่งจะกลับไปที่ Hellen’s Rock Capital ซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นเชิงกลยุทธ์ใน Super Technologies ในช่วงระยะเวลาสามปีที่ดำรงตำแหน่ง Hughes ได้ดูแลความพยายามในการรีไฟแนนซ์และการขยายธุรกิจครั้งใหญ่ พร้อมทั้งเสริมสร้างวินัยทางการเงินและรูปแบบการดำเนินงานของบริษัทให้แข็งแกร่งขึ้น Sacha Dragic ผู้ก่อตั้งและ Chief Executive Officer ของ Super Technologies ได้กล่าวต้อนรับการแต่งตั้งใหม่และชื่นชมการทำงานของ Hughes ที่มีต่อบริษัทผ่านโพสต์บน LinkedIn เขาเขียนว่า: “ขอบคุณ Glyn Hughes สำหรับความช่วยเหลือที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดใน Superbet และยินดีต้อนรับกลับสู่ Hellen’s Rock Capital “ขอบคุณ Sergio Ezama สำหรับความไว้วางใจในสิ่งที่เราพยายามจะบรรลุ และผมรู้สึกเป็นเกียรติที่คุณตอบรับเข้าร่วมคณะกรรมการของเราและเป็นประธาน RemCo ของเรา “และสุดท้ายนี้ ขอต้อนรับ Olatz Urroz, Mina Dimitrova และ Andrew Watts อย่างอบอุ่น ผมมั่นใจว่าเราจะมีความสุขในการทำงานร่วมกันอย่างแน่นอน” Super Technologies เดินหน้าต่อแม้เผชิญแรงกดดันด้านกฎระเบียบ การปรับเปลี่ยนผู้นำเกิดขึ้นท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบในประเทศโรมาเนียซึ่งเป็นที่ตั้งสำนักงานใหญ่ของบริษัท โดยบริษัทเป็นผู้นำตลาดผ่านทางหน่วยงาน Superbet ในเดือนมีนาคม รัฐบาลโรมาเนียได้ดำเนินการเนื่องจากการขยายตัวของอุตสาหกรรม โดยมีการยกเครื่องกฎระเบียบด้านการพนันเพื่ออนุญาตให้เมืองต่างๆ สามารถสั่งปิดหรือจำกัดร้านรับพนันและห้องเครื่องสล็อตแมชชีนได้ เพื่อตอบสนองต่อเรื่องนี้ Borut Petek ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกิจการระดับโลกของ Super Technologies กล่าวกับ SBC News ว่า: “เราไม่สนับสนุนการสั่งปิดสถานประกอบการค้าปลีกแบบเหมารวม และเราไม่มองว่าการบังคับเปลี่ยนจากหน้าร้านไปเป็นออนไลน์เป็นนโยบายที่ดี “จุดยืนของเราไม่ใช่การเลือกระหว่างหน้าร้านกับออนไลน์ แต่จุดยืนของเราคือการเลือกระหว่างสิ่งที่ถูกกฎหมายกับผิดกฎหมาย” อย่างไรก็ตาม บริษัทยังคงสามารถเดินหน้าต่อไปได้ แม้ว่าทั้งการแข่งขันและกฎระเบียบจะเข้มงวดขึ้น ไม่เพียงแต่ในโรมาเนียเท่านั้นแต่ยังรวมถึงทั่วทั้งยุโรป ในเดือนกุมภาพันธ์ บริษัทได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของตนในโรมาเนียผ่านการเข้าซื้อกิจการ Maxbet Online Super Technologies ยังเพิ่งทำให้กรีซเป็นตลาดแห่งที่ห้าในยุโรป โดยการเปิดตัว Superbet ในประเทศ และเมื่อปีที่แล้วบริษัทได้บรรลุข้อตกลงการรีไฟแนนซ์มูลค่า 1.3 พันล้านยูโร (1.1 พันล้านปอนด์) กับผู้จัดการสินทรัพย์ทางเลือกอย่าง Blackstone ในปี 2025 การเปลี่ยนแปลงผู้บริหารระดับสูงจำนวนมาก โดยที่ผู้มาใหม่แต่ละคนนำประสบการณ์อันมหาศาลจากแบรนด์ดังระดับโลกมากมายมาด้วยนั้น บ่งชี้ว่าธุรกิจยังคงมีความพร้อมและพยายามปรับตัวให้ทันสมัยก่อนสิ่งที่หลายคนคาดการณ์ว่าอาจจะเป็นช่วงเวลาที่ผันผวนสำหรับอุตสาหกรรมการพนัน บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
Genius Sports สำเร็จการซื้อ Legend ด้วยราคา 12 พันล้านดอลลาร์ – แต่ปัญหาหุ้นจะหายไปไหม? iGame

Genius Sports สำเร็จการซื้อ Legend ด้วยราคา 12 พันล้านดอลลาร์ – แต่ปัญหาหุ้นจะหายไปไหม?

(AsiaGameHub) - Genius Sports ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการกลุ่มสื่อกีฬาและเกม Legend ซึ่งเป็นข้อตกลงที่สร้างอุปสรรคต่อผลการดำเนินงานของหุ้นในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Genius ซึ่งตั้งอยู่ในลอนดอนและจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ NYSE ได้บรรลุข้อตกลงในการเข้าซื้อ Legend ด้วยมูลค่า 1.2 พันล้านดอลลาร์ (881.7 ล้านปอนด์) ในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 บริษัทได้ดำเนินการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เพื่อขยายการเข้าถึงทั่วโลกในสื่อกีฬาและกลุ่มเป้าหมาย iGaming อย่างมหาศาล อย่างไรก็ตาม ตลาดไม่ได้แสดงความกระตือรือร้นต่อการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ ราคาหุ้นของ Genius ลดลง 27% หลังจากนั้น ทำให้มูลค่าบริษัทลดลงระหว่าง 600-700 ล้านดอลลาร์ ราคาหุ้นของบริษัทมีการฟื้นตัวบ้างในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา แต่ยังคงต่ำกว่าระดับเมื่อต้นปี 2026 มาก ในช่วงต้นเดือนเมษายน มูลค่าตลาดของบริษัทลดลงต่ำกว่ามูลค่าการเข้าซื้อ Legend และ ณ วันที่ 1 พฤษภาคม อยู่ที่ 1.12 พันล้านดอลลาร์ Mark Locke ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Genius พร้อมด้วยนักวิเคราะห์อีกหลายคน โต้แย้งว่าการขาดความเชื่อมั่นในการควบรวมกิจการ Legend M&A เกิดจากความเข้าใจผิดพื้นฐานเกี่ยวกับสินทรัพย์ใหม่ของบริษัทและประโยชน์ที่นำมาสู่ Genius “ปฏิกิริยาของตลาดต่อการเข้าซื้อ Legend ของเรานั้นแตกต่างกัน” Locke กล่าวเมื่อปลายเดือนกุมภาพันธ์ “สิ่งนี้เคยเกิดขึ้นมาก่อนเมื่อเราทำข้อตกลงที่เปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ การวิพากษ์วิจารณ์ส่วนใหญ่พึ่งพาการใช้คำว่า “affiliate” ในเชิงลดทอน “คำนี้ถูกนำมาใช้เป็นคำย่อ โดยไม่ได้แยกแยะระหว่างโบรกเกอร์การจราจรคุณภาพต่ำกับแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่สร้างขึ้นจากกลุ่มเป้าหมายที่เป็นเจ้าของและข้อมูลเชิงลึกด้านพฤติกรรม” Genius มีโอกาสพิสูจน์ความสามารถแล้ว เมื่อการเข้าซื้อกิจการเสร็จสมบูรณ์ ช่วงเวลาแห่งความจริงก็มาถึงแล้ว ดังที่นักวิเคราะห์อย่าง Bernie McTernan จาก Needham และ Jordan Bender จาก Citizens ได้บอกกับ SBC News ว่า Genius จะสามารถเรียกคืนความเชื่อมั่นได้ก็ต่อเมื่อพิสูจน์ได้ว่าทำไมและอย่างไรการเข้าซื้อ Legend จึงเป็นการเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง ในกรณีของ Bender นักวิเคราะห์ได้อ้างถึงแหล่งข่าวในวงการ affiliate ที่อธิบายว่า Legend เป็น ‘ของจริง’ และ ‘หนึ่งในธุรกิจ affiliate ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์’ Genius คิดเช่นเดียวกันอย่างชัดเจน บริษัทคาดว่าการรวม Legend จะช่วยผลักดันรายได้ 1 พันล้านดอลลาร์ภายในสิ้นปี 2026 และเมื่อการเข้าซื้อกิจการเสร็จสมบูรณ์ ก็จะเข้าสู่ขั้นตอนการดำเนินการ ซึ่งเป็นการทดสอบที่แท้จริง ที่มา: Genius Sports – investor Summit บริษัทยังคงยืนยันว่าการเข้าซื้อกิจการจะ ‘เพิ่มขึ้นทันที’ ต่ออัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว และการแปลงกระแสเงินสดอิสระ บริษัทยังได้เน้นย้ำถึงจำนวนการเข้าชม 320 ล้านครั้งต่อปีจากผู้เยี่ยมชมที่ไม่ซ้ำกัน 118 ล้านคน ที่ Legend ได้รับในปี 2025 ทั่วทั้งพอร์ตโฟลิโอ ซึ่งรวมถึง Covers.com, Casino.org และ Casino Guru Locke แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเสร็จสิ้นการควบรวมกิจการ M&A ว่า “Genius Sports ได้ใช้เวลาหลายปีในการสร้างโครงสร้างพื้นฐานข้อมูลเบื้องหลังกีฬาที่ทันสมัย ด้วย Legend เราได้ขยายสิ่งนั้นไปสู่ช่วงเวลาที่แฟนๆ เลือกที่จะมีส่วนร่วมและดำเนินการ “การรวมกันนี้ไม่เพียงแต่เสริมสร้างธุรกิจกีฬาหลักของเราเท่านั้น แต่ยังขยายความสามารถของเราในการสร้างรายได้จากกลุ่มเป้าหมายใหม่ใน iGaming เพิ่มมูลค่าทางเศรษฐกิจของแพลตฟอร์มของเราในทั้งสองแนวตั้ง และขับเคลื่อนกระแสเงินสดจำนวนมาก” Genius จะเผยแพร่ผลประกอบการ Q1 ปี 2026 ในวันที่ 7 พฤษภาคม 2025 การซื้อขายใน NYSE ยังไม่เปิดจนถึงเวลา 14:30 น. GMT ของวันนี้ ดังนั้นผลกระทบจากการเสร็จสิ้นการควบรวมกิจการ M&A ต่อมูลค่าหุ้นจึงยังคงต้องรอดูกันต่อไป… บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
BETBY ขยายฐานในเอเชีย หลังร่วมมือกับ QTech Games iGame

BETBY ขยายฐานในเอเชีย หลังร่วมมือกับ QTech Games

(AsiaGameHub) - BETBY ได้ร่วมมือกับ QTech Games โดยวางตำแหน่งตัวเองเป็นผู้ให้บริการหนังสือกีฬาแต่เพียงผู้เดียวทั่วทั้งเครือข่ายผู้ประกอบการระหว่างประเทศของผู้รวบรวม ข้อตกลงนี้จะทำให้ธุรกิจที่มีสำนักงานใหญ่ในมอลตาผสานรวมโซลูชันหนังสือกีฬาแบบครบวงจรเข้ากับแพลตฟอร์มของ QTech ซึ่งจะช่วยให้ผู้ประกอบการที่เป็นพันธมิตรเข้าถึงข้อเสนอที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงกิจกรรมมากกว่า 500,000 รายการต่อเดือน เครื่องมือการซื้อขายที่ขับเคลื่อนด้วย AI และฟีดอีสปอร์ตที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท Betby.Games การผสานรวมนี้ส่งมอบผ่าน Application Programming Interface (API) เพียงตัวเดียว ได้รับการออกแบบมาเพื่อลดความซับซ้อนในการปรับใช้หนังสือกีฬา และลดความซับซ้อนทางเทคนิคลงอย่างมากที่เกี่ยวข้องกับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์การเดิมพันกีฬามาอย่างยาวนาน “การเป็นพันธมิตรกับ QTech Games เป็นก้าวธรรมชาติสำหรับ BETBY” Stefanos Karakidis ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ BETBY กล่าว “พวกเขาได้สร้างชื่อเสียงให้เป็นหนึ่งในผู้รวบรวมที่มีอิทธิพลมากที่สุดในเอเชีย ด้วยช่องทางการจัดจำหน่ายที่แข็งแกร่งและความเชี่ยวชาญในท้องถิ่นอย่างลึกซึ้ง ในขณะที่ยังคงขยายตัวไปยังตลาดที่มีการเติบโตสูงอื่นๆ “QTech มีความเข้าใจอย่างชัดเจนเกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้เล่นในท้องถิ่นและความต้องการของผู้ประกอบการ และร่วมกันเราจะสามารถมอบประสบการณ์หนังสือกีฬาแบบ Tier-1 ที่เน้นมือถือเป็นอันดับแรก ซึ่งเหมาะสมอย่างยิ่งกับความต้องการของตลาดที่พวกเขาให้บริการ” ข้อตกลงนี้ยังสอดคล้องกับกลยุทธ์การขยายทางภูมิศาสตร์ที่กว้างขึ้นของ BETBY ผ่านรอยเท้าที่มั่นคงของ QTech โดยเฉพาะในเอเชีย บริษัทจะเข้าถึงตลาดเกิดใหม่ที่สำคัญได้ ในขณะเดียวกันก็เสริมสร้างการเข้าถึงในภูมิภาคต่างๆ เช่น ละตินอเมริกาและแอฟริกา ด้วยการรวมความสามารถด้านหนังสือกีฬาของ BETBY เข้ากับความเชี่ยวชาญด้านการรวบรวมและการปรับให้เข้ากับท้องถิ่นของ QTech ความร่วมมือนี้มีเป้าหมายที่จะมอบประสบการณ์การเดิมพันที่แข่งขันได้และปรับแต่งให้เหมาะสมยิ่งขึ้นแก่ผู้ใช้ปลายทาง Philip Doftvik ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ QTech Games กล่าวเสริมว่า: “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เพิ่มหนังสือกีฬาที่ได้รับรางวัลของ BETBY เข้าสู่แพลตฟอร์มของเรา “ผลิตภัณฑ์ของพวกเขาทันสมัย ยืดหยุ่น และออกแบบมาสำหรับตลาดที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ซึ่งสอดคล้องกับสิ่งที่พันธมิตรผู้ประกอบการของเรากำลังมองหา “ตั้งแต่เครื่องมือที่ขับเคลื่อนด้วย AI ไปจนถึงพอร์ตโฟลิโอ e-sims ที่หลากหลาย BETBY นำนวัตกรรมที่ยกระดับข้อเสนอของเรา และสนับสนุนภารกิจของเราในการส่งมอบเนื้อหาที่ดีที่สุดที่มีอยู่ในตลาด iGaming ที่กำลังเติบโต” การขยายตัวของ BETBY สร้างขึ้นจากการเริ่มต้นที่ดีในปี 2026 ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น BETBY มีการดำเนินงานในละตินอเมริกาและแอฟริกาอยู่แล้ว โดยเพิ่งเสริมความแข็งแกร่งในภูมิภาคแรกด้วยการแต่งตั้ง Gonzalo Navarro เป็นผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจอาวุโส บริษัทยังรายงานว่าเดือนมีนาคม 2026 เป็นเดือนที่ทำลายสถิติ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของไตรมาสที่ 1 ที่มีการเติบโตของรายได้จากการเล่นเกมรวม (GGR) 61% เมื่อเทียบเป็นรายปี การผลักดันเข้าสู่ตลาดการทำนายก็เกิดขึ้นแล้วในเดือนเมษายน แต่บริษัทได้ระบุเจตนาที่จะหลีกเลี่ยงตลาดที่มีข้อโต้แย้งมากขึ้น ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับภาคส่วนนี้ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ด้วยการเคลื่อนไหวหลายอย่างที่เกิดขึ้นทั่วโลกแล้วในปี 2026 ผู้ประกอบการดูเหมือนจะพร้อมที่จะพุ่งเข้าสู่ช่วงเวลาที่วุ่นวายที่กำลังจะมาถึงสำหรับอุตสาหกรรม iGaming บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
Gambling Commission คาดหวังให้อำนาจสภาท้องถิ่นอังกฤษ กลายเป็นกฎหมาย iGame

Gambling Commission คาดหวังให้อำนาจสภาท้องถิ่นอังกฤษ กลายเป็นกฎหมาย

(AsiaGameHub) - Ian Angus ผู้อำนวยการฝ่ายนโยบายของ Gambling Commission แห่งสหราชอาณาจักร มั่นใจว่าความพยายามของรัฐบาลในการมอบอำนาจให้หน่วยงานท้องถิ่นมากขึ้นเกี่ยวกับการออกใบอนุญาตการพนันจะกลายเป็นกฎหมาย ในการกล่าวสุนทรพจน์ที่งาน Institute of Licensing Gambling Conference ในสัปดาห์นี้ ผู้บริหารระดับสูงของหน่วยงานกำกับดูแลได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการแก้ไขร่างพระราชบัญญัติการกระจายอำนาจของอังกฤษและการเสริมสร้างพลังอำนาจของชุมชน (English Devolution and Community Empowerment Bill) ที่เกิดขึ้นในสภาขุนนางเมื่อเดือนที่แล้ว หากร่างพระราชบัญญัติดังกล่าวได้รับการอนุมัติจาก House of Commons ในเวลาต่อมา จะมีการแก้ไขพระราชบัญญัติ 2005 Gambling Act โดยสร้างเครื่องมือใหม่สำหรับสภาท้องถิ่น นั่นคือ Gambling Impact Assessments (GIAs) สิ่งเหล่านี้สามารถนำไปใช้โดยหน่วยงานท้องถิ่นเพื่อวัดระดับอันตรายจากการพนันและผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากสถานที่รับพนันหรือสถานเล่นเกมแห่งใหม่ที่มีต่อชุมชนท้องถิ่น และใช้สิ่งนี้เป็นหลักฐานในการปฏิเสธคำขอใบอนุญาต ซึ่งจะถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจากกฎ ‘Aim to Permit’ ที่ใช้มาอย่างยาวนาน “แน่นอนว่ารัฐบาลมุ่งมั่นที่จะสำรวจวิธีมอบอำนาจให้หน่วยงานท้องถิ่นในการประเมินผลกระทบจากการพนัน เมื่อพิจารณาการตัดสินใจเรื่องใบอนุญาตในชุมชนของคุณ” Angus กล่าว “และในส่วนของเรา การทบทวนพระราชบัญญัติการพนันได้แนะนำอำนาจใหม่ให้เราในการจัดการกับการพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมาย ทั้งสองเรื่องนี้กำลังดำเนินไปในรัฐสภาเมื่อเร็วๆ นี้ผ่านกฎหมายที่แตกต่างกัน และเราคาดว่าสิ่งเหล่านี้จะผ่านออกมาเป็นกฎหมาย “เมื่อร่างพระราชบัญญัติผ่านกระบวนการของรัฐสภาและกลายเป็นกฎหมายแล้ว Commission จะทำงานร่วมกับ DCMS เพื่อจัดทำแนวทางสำหรับหน่วยงานออกใบอนุญาตและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่นๆ เกี่ยวกับวิธีดำเนินการตามมาตรการต่างๆ โดยใช้หลักฐานที่ชัดเจนเพื่อประกอบการปรึกษาหารือที่มีความหมายกับชุมชน ผู้ประกอบการ และผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย ก่อนที่จะมีการดำเนินการ GIA ใดๆ” การที่สภาขุนนางอนุมัติการแก้ไขเพิ่มเติมมาตรา 305 ของร่างพระราชบัญญัติการกระจายอำนาจเมื่อเดือนที่แล้วถือเป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับสภาท้องถิ่น พูดกันตามตรงคือ สมาชิกสภาท้องถิ่นจำนวนมาก รวมถึง ส.ส. จำนวนมากด้วย เริ่มรู้สึกเบื่อหน่ายกับอุตสาหกรรมการพนัน Dawn Butler ส.ส. พรรคแรงงานจากเขต Brent East ในลอนดอน เป็นผู้ที่ออกมาเรียกร้องอย่างชัดเจนให้มีการยกเลิกขอบเขตของกฎ Aim to Permit การเรียกร้องของเธอเพื่อให้สภาท้องถิ่นได้รับอำนาจมากขึ้นได้รับการสนับสนุนจากนักการเมืองพรรคแรงงานคนอื่นๆ รวมถึง Alex Ballinger ผู้สนับสนุนการปฏิรูปการพนันมาอย่างยาวนาน และนายกเทศมนตรีเมือง Greater Manchester อย่าง Andy Burnham ในเดือนกันยายนปีที่แล้ว ข้อกังวลของ Butler ได้รับการตอบรับจากนายกรัฐมนตรี Kier Starmer ซึ่งกล่าวว่ารัฐบาลจะ “มอบอำนาจที่เข้มแข็งขึ้นให้แก่สภาท้องถิ่นเหนือสถานที่ตั้งและจำนวนของสถานพนัน” ขณะนี้รัฐบาลกำลังทำตามสัญญาดังกล่าว แผนการใช้จ่าย 26 ล้านปอนด์ของ Commission เพื่อจัดการกับตลาดมืด ภาคส่วนการพนันของอังกฤษเผชิญกับการตรวจสอบอย่างเข้มงวดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ระหว่างการทบทวนพระราชบัญญัติการพนันในช่วงปี 2020-2023 การนำข้อเสนอแนะจากการทบทวนมาใช้ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา และตลอดการหารือเรื่องภาษีในปีที่แล้ว ข้อกังวลที่แสดงออกโดยบุคคลอย่าง Butler และ Hannah Spencer ส.ส. พรรคกรีนคนใหม่จากเขต Gorton และ Denton ของแมนเชสเตอร์ ที่ว่าอุตสาหกรรมนี้มีผลกระทบในทางลบต่อชุมชนที่ขาดแคลนทางเศรษฐกิจ ไม่ใช่ความรู้สึกที่แปลกประหลาดนักในสหราชอาณาจักร การตอบสนองของอุตสาหกรรมต่อการเรียกร้องให้มีการควบคุมที่เข้มงวดขึ้นและการเก็บภาษีที่หนักขึ้น มักจะเป็นการชี้ไปที่การมีอยู่ของตลาดมืด ซึ่งเรื่องนี้ไม่ได้รับการตอบรับที่ดีจาก ส.ส. เสมอไป โดยหลายคนได้ตั้งคำถามอย่างเปิดเผยถึงขอบเขตของมัน อย่างไรก็ตาม เพื่อความเป็นธรรมต่อเจ้ามือรับพนันและคาสิโน เรื่องนี้ได้รับการยอมรับจาก Department for Media, Culture and Sport (DCMS) และ Gambling Commission ในส่วนของ DCMS ได้จัดตั้งหน่วยเฉพาะกิจเพื่อปราบปรามตลาดที่ผิดกฎหมาย และกำลังปรึกษาหารือเกี่ยวกับการสั่งห้ามบริษัทรับพนันที่ไม่ได้รับใบอนุญาตเป็นผู้สนับสนุนสโมสรกีฬา ในขณะเดียวกัน Commission จะได้รับประโยชน์จากเงินทุนเพิ่มเติมจำนวน 26 ล้านปอนด์ในช่วงสามปีข้างหน้า ซึ่งมาจากระบบภาษีการพนันใหม่ที่จะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 เมษายน 2026 เงินจำนวน 26 ล้านปอนด์นี้จะถูกนำไปใช้เพื่อจัดการกับการพนันที่ผิดกฎหมายเพียงอย่างเดียว “เรายินดีที่ประสิทธิภาพในการทำงานของเราเพื่อจัดการกับการพนันที่ผิดกฎหมายได้รับการยอมรับจากกระทรวงการคลังในลักษณะนี้ และเงินทุนนี้จะช่วยให้เราสามารถขยายขอบเขตกิจกรรมของเราได้อย่างแน่นอน” Angus กล่าว “วิธีหนึ่งที่คุณอาจได้ยินน้อยกว่า แต่มีความสำคัญต่อหน่วยงานท้องถิ่นอย่างแน่นอน คือเป็นครั้งแรกที่เงินทุนนี้จะช่วยให้เราสามารถลงทุนโดยเฉพาะเจาะจงมากขึ้นในการจัดการกับการพนันที่ผิดกฎหมายในสถานที่จริง (land-based) “เรามักจะถูกจำกัดด้วยขนาดของทรัพยากรของเราเองในพื้นที่นี้ แต่สิ่งนี้จะช่วยให้เรามีความสามารถในการทำอะไรได้มากขึ้นในพื้นที่ของการพนันในสถานที่จริงมากกว่าที่เราเคยทำได้มาก่อน เรายังคงต้องทำงานอย่างใกล้ชิดกับพวกคุณทุกคนและตำรวจด้วย แต่สิ่งนี้จะช่วยให้เราทำได้มากขึ้น” Commission คาดการณ์ว่าจะมีการปิดตัวลง Rachel Reeves รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลัง ได้ประกาศระบบภาษีการพนันใหม่ในงบประมาณเดือนพฤศจิกายน ในวันที่ 1 เมษายน 2026 ภาษีการเล่นเกมทางไกล (Remote Gaming Duty) จะเพิ่มขึ้นจาก 21% เป็น 40% และภาษีบิงโกจะถูกยกเลิก ตั้งแต่เดือนเมษายน 2027 ภาษีการพนันทั่วไป (General Betting Duty) จะเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 25% โดยไม่รวมการพนันแบบรีเทล การพนันแบบสเปรด การพนันแบบพูล และการพนันแข่งม้า กระทรวงการคลัง (HM Treasury) คาดว่าจะระดมทุนเพิ่มเติมได้ 1 พันล้านปอนด์ต่อปีภายในปี 2029/30 ผ่านระบบภาษีใหม่นี้ และวางแผนที่จะใช้เงินทุนดังกล่าวเพื่อจ่ายสำหรับการยกเลิกการจำกัดสวัสดิการเด็กสองคนเมื่อเร็วๆ นี้ และสำหรับ Commission นี่หมายถึงเงินเพิ่มเติม 26 ล้านปอนด์ที่ระบุไว้ข้างต้น อย่างไรก็ตาม สำหรับอุตสาหกรรมนี้ถือเป็นภาระที่หนักอึ้ง ในช่วงหลังการประกาศงบประมาณฤดูใบไม้ร่วงทันที บริษัทมหาชนรายใหญ่อย่าง Flutter Entertainment, evoke และ Entain ระบุว่าพวกเขาจะตัดงบประมาณการตลาด ซึ่งเป็นสิ่งที่กำลังดำเนินการอยู่แล้ว แม้ว่าการพนันแบบรีเทลจะได้รับการยกเว้น แต่ก็คาดว่าจะมีผลกระทบต่อเนื่องตามมา จากข้อเท็จจริงที่ว่าการพนันแบบรีเทลอยู่ในช่วงขาลงอย่างค่อยเป็นค่อยไปในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา หมายความว่าการปิดร้าน เช่นเดียวกับที่ได้รับการยืนยันโดย evoke เจ้าของ William Hill เมื่อวานนี้ อาจเป็นสิ่งที่คาดการณ์ไว้แล้ว จากการประกาศล่าสุด Angus กล่าวว่าขณะนี้ Commission “คาดว่าจะเห็นสถานพนันจำนวนหนึ่งปิดตัวลง” เขากล่าวเสริมว่าข้อมูลผลตอบแทนของหน่วยงานกำกับดูแล “อาจบอกเล่าเรื่องราวของการปิดตัวเหล่านี้ในช่วงปีหน้าหรือหลังจากนั้น” “ปี 2026 จะได้เห็นโลกที่เปลี่ยนแปลงไป แต่ในระดับหนึ่ง การเปลี่ยนแปลงเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นเสมอเมื่อพูดถึงเรื่องการพนัน” เขาสรุป “ที่ Gambling Commission เราจะทำงานร่วมกับพันธมิตรของเราต่อไปในจุดที่เรามีเป้าหมายเดียวกัน เรายังคงมุ่งมั่นในการทำงานร่วมกันนั้น และไม่ว่าโลกจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร สิ่งนั้นจะไม่เปลี่ยน” บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
ฟุตบอลโลก 2026: ความสำคัญของประสิทธิภาพและเสถียรภาพของสปอร์ตบุ๊คในช่วงเวลาสำคัญ iGame

ฟุตบอลโลก 2026: ความสำคัญของประสิทธิภาพและเสถียรภาพของสปอร์ตบุ๊คในช่วงเวลาสำคัญ

(AsiaGameHub) - ขณะที่ฟุตบอลโลก 2026 กำลังจะมาถึงในไม่ช้า ผู้ให้บริการทั่วละตินอเมริกากำลังเตรียมรับมือกับคลื่นการเดิมพันที่จะเข้ามาทดสอบทุกภาคส่วนของธุรกิจ การแข่งขันครั้งนี้ไม่ใช่แค่การเพิ่มขึ้นของความต้องการในระยะสั้น แต่ยังเป็นสนามทดสอบที่สำคัญสำหรับประสิทธิภาพของสปอร์ตบุ๊ค ความพร้อมด้านกฎระเบียบ และความเสถียรของแพลตฟอร์ม บุคคลสำคัญในอุตสาหกรรมจากธุรกิจต่างๆ ทั่วละตินอเมริกาได้เข้าร่วมการสัมมนาออนไลน์ล่าสุดโดย SBC เพื่อหารือเกี่ยวกับความท้าทายและโอกาสที่สปอร์ตบุ๊คจะต้องเผชิญในช่วงฤดูร้อนที่เต็มไปด้วยการแข่งขันกีฬาอย่างมากมาย – และอาจรวมถึงความเฟื่องฟูของภาคส่วนในประเทศเจ้าภาพ... เม็กซิโกดาวรุ่งจะฉายแสง? ความเฟื่องฟูของภาคส่วนในสหรัฐอเมริกาในช่วงฤดูร้อนถูกพูดถึงเป็นอย่างมาก แต่ Carolina Diniz Flauzino, Business Development Manager ที่ SOFTSWISS ชี้ให้เห็นว่าการขยายตัวในลักษณะเดียวกันอาจเกิดขึ้นในเม็กซิโก เธอกล่าวว่า "ปีนี้ฉันเห็นการเคลื่อนไหวที่น่าสนใจมากมายในเม็กซิโก แม้จะมองจากด้านธุรกิจ" "ฉันคิดว่าเม็กซิโกจะเป็นประเทศดาวรุ่งลำดับต่อไปในระดับโลกที่จะเฟื่องฟูในปีนี้และในอีกสองสามปีข้างหน้า เมื่อพิจารณาว่าผู้ให้บริการแบบดั้งเดิมกำลังจะหันมาเล่นคาสิโนออนไลน์ สำหรับเราแล้ว นี่คือตลาดเป้าหมายและมีความเกี่ยวข้องมากเนื่องจากเม็กซิโกเป็นเจ้าภาพฟุตบอลโลกในฤดูร้อนนี้ ซึ่งจะดึงดูดความสนใจใหม่ๆ มากมาย" "หวังเป็นอย่างยิ่งว่าเราจะเห็นผู้ให้บริการมากขึ้นที่สนใจธุรกิจและโซลูชันของเรา ซึ่งจะช่วยเพิ่มกิจกรรมของเราในเม็กซิโกด้วยเช่นกัน" การรักษาฐานลูกค้าเป็นสิ่งสำคัญ – แต่ธุรกิจจะทำได้อย่างไร? คำถามสำคัญข้อหนึ่งที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมคือ ธุรกิจ – ทั้งผู้ให้บริการและซัพพลายเออร์ – จะรักษาลูกค้าใหม่ที่หลั่งไหลเข้ามาอย่างไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ตลอดช่วงฟุตบอลโลกได้อย่างไร สำหรับ Fellipe Fraga, Chief Business Officer ที่ Stellar Gaming นี่เป็นสิ่งที่เขาไม่ใช่เรื่องใหม่ "เราเคยเห็นสิ่งนี้มาก่อนในฟุตบอลโลกครั้งก่อนๆ และรวมถึงในทัวร์นาเมนต์อย่างโคปาอเมริกา ดังนั้นแน่นอนว่าเราคาดหวังว่าจะมีการเติบโตขึ้น" "วิธีที่เราจะวัดการรักษาลูกค้าได้ ในฐานะบริษัทที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล ก็คือการเก็บรวบรวมข้อมูล มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการวิเคราะห์ข้อมูล" Bruno Palumbo, Country Manager, Brazil ที่ Gamewiz เสริมว่า "ที่นี่ที่ Gamewiz ในแง่ของการเติบโต เราใช้เป็นเกณฑ์มาตรฐานโดยคาดว่าปริมาณจะเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 30% เมื่อเทียบกับทัวร์นาเมนต์ใหญ่ภายในประเทศโดยทั่วไป" "สำหรับการรักษาลูกค้า อย่างที่เฟลีปีว่าไว้ มันคือข้อมูล คุณต้องตรวจสอบว่าผู้เล่นคาสิโนประจำของคุณมาใช้สปอร์ตบุ๊คเพราะฟุตบอลโลกหรือไม่ และก็เหมือนกับผู้เล่นใหม่ – พวกเขาเล่นอย่างไรและมีรูปแบบใดบ้าง?" "การมีข้อมูล ศึกษาข้อมูล เป็นการวัดผลที่ดี ฉันสามารถตั้งชื่อกลยุทธ์ต่างๆ ในการรักษาผู้ใช้ใหม่ได้อย่างน้อย 100 วิธี" "ในระดับหลัก เราควรทำงานหนักในเรื่อง CRM – ผู้ใช้เหล่านี้กำลังทำอะไรเมื่อพวกเขาอยู่ในเว็บไซต์ของคุณ? กลยุทธ์หลักคือการค้นหาว่าลูกค้าชอบอะไรในเว็บไซต์ของคุณจริงๆ และจะทำให้พวกเขาทำสิ่งนั้นต่อไปได้อย่างไร" ความกังวลเรื่องระบบล่มในช่วงฟุตบอลโลก เมื่อถูกซักถามโดย Damian Martinez นักข่าวธุรกิจจาก SBC Noticias ว่าเหตุขัดข้องสร้างความเสียหายมากเพียงใดในช่วงเวลาสำคัญ ฟรากาให้ความเห็นว่า "ถ้าคุณมีเรื่องแบบนี้เกิดขึ้น มันอาจเป็นปัญหาใหญ่ได้ ผู้เล่นอาจรู้สึกเหมือนถูกโกง" "ช่วงเวลาสำคัญๆ แบบนี้เกิดขึ้นบ่อย โดยเฉพาะในช่วงฟุตบอลโลก ดังนั้นผู้ให้บริการต้องตระหนักว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นไม่ได้" "ถ้าเป็นห้านาทีสุดท้ายของเกมใหญ่และคุณไม่มีอัตราต่อรอง หรืออัตราต่อรองที่ไม่สมดุล ใช่ คุณสามารถยกเลิกการเดิมพันและอ้างถึงข้อกำหนดและเงื่อนไขได้ แต่มันเป็นสถานการณ์ที่สร้างความเสียหายอย่างมหาศาลต่อภาพลักษณ์ของแบรนด์" เฟลาซิโนเล่าถึงช่วงเริ่มต้นทำงานในอุตสาหกรรมของเธอ เมื่อการนำ VAR มาใช้สร้างปัญหามากมายให้กับธุรกิจในอุตสาหกรรมในช่วงเวลาสำคัญ "นี่คือฟุตบอลโลก ตอนนี้เราตระหนักดีว่าสถานการณ์แบบนี้จะเกิดขึ้นตลอดเวลา" เธอกล่าว "มันสำคัญมากที่ผู้ให้บริการจะต้องตระหนักถึงเรื่องนี้และฝึกอบรมทีมของพวกออย่างจริงจัง สำหรับช่วงเวลานี้ คุณจำเป็นต้องมีความเสถียรและทำให้ลูกค้าพอใจ เพื่อที่คุณจะไม่ทำลายภาพลักษณ์ของแบรนด์" ความพึงพอใจของลูกค้าจะเป็นหนึ่งในตัวชี้วัดหลัก (KPI) สำหรับผู้ให้บริการ ขณะที่เรากำลังก้าวเข้าสู่ช่วงเวลาที่วุ่นวายสำหรับภาคส่วนอย่างแน่นอน โดยฟุตบอลโลก 2026 จะนำมาซึ่งการพัฒนาที่สำคัญทุกประเภทในอุตสาหกรรม iGaming บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
ชาวอินเดียยอมรับข้อกล่าวหาเกี่ยวกับการดำเนินการเว็บไซต์การพนันผิดกฎหมายมูลค่า 7 ล้านดอลลาร์ในมิสูรี่ iGame

ชาวอินเดียยอมรับข้อกล่าวหาเกี่ยวกับการดำเนินการเว็บไซต์การพนันผิดกฎหมายมูลค่า 7 ล้านดอลลาร์ในมิสูรี่

(AsiaGameHub) - Rahulkumar D. Patel ชาวอินเดียซึ่งพำนักอยู่ในรัฐวอชิงตัน ได้รับสารภาพว่าดำเนินธุรกิจการพนันผิดกฎหมายในรัฐ มิสซูรี ซึ่ง สร้างรายได้กว่า 7 ล้านดอลลาร์ พร้อมกับชาวอินเดียอีกแปดคน Patel ถูกฟ้องร้องในศาลที่เมือง สปริงฟิลด์ รัฐมิสซูรี เมื่อปีที่แล้ว เขายอมรับว่าเขาและผู้สมครร่วมกันดำเนินธุรกิจการพนันผิดกฎหมายภายใต้หน้ากากของเกมตู้สันทนาการออนไลน์ เกมตู้ฝีมือ (skill game arcades) และเกมตู้สำหรับผู้ใหญ่ เขา รับสารภาพ ต่อข้อหาละหนึ่งกระทงในข้อหา สมคบกันกระทำการฉ้อโกงทางสายสื่อสาร (wire fraud) สมคบกันดำเนินธุรกิจการพนันผิดกฎหมาย และ สมคบกันฟอกเงิน ซึ่งข้อหาเหล่านี้มีโทษจำคุกสูงสุด 20 ปี, 5 ปี และ 20 ปี ตามลำดับ รางวัลใหญ่ที่เกมตู้ผิดกฎหมาย กลุ่มนี้ดำเนินการเกมตู้ทั้งหมด 6 แห่งทั่วรัฐมิสซูรี: Big Win Arcade #1 ที่ 1928 S. Glenstone Ave., Springfield Big Win Arcade #2 ที่ 1135 E. Commercial St., Springfield Spin Hitters ที่ 838-840 S. Glenstone Ave., Springfield Vegas Arcade ที่ 615 S. Scenic, Springfield Spin Zone ที่ 2331 E. 7th St., Joplin Vegas City Arcade ที่ 16585 Missouri Highway 13, Branson West พนักงานอัยการระบุว่าธุรกิจผิดกฎหมายนี้ สร้างรายได้รวม 7,696,085 ดอลลาร์ จากนั้นได้ทำธุรกรรมทางการเงินต่างๆ เพื่อฟอกเงินรายได้ดังกล่าว สำนักงานอัยการสหรัฐฯ สำหรับเขตตะวันตกของรัฐมิสซูรี ประกาศการรับสารภาพของ Patel ในข่าวประชาสัมพันธ์เมื่อวันพุธ การปราบปรามทำความสะอาดชุมชน รัฐมิสซูรีได้ดำเนินการจัดการกับการพนันผิดกฎหมายในรัฐ เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ ผู้พิพากษาของรัฐบาลกลางวินิจฉัยว่าเครื่องสล็อต "no-chance" ที่พบในปั๊มน้ำมัน บาร์ และร้านอาหาร เป็นอุปกรณ์การพนันที่ผิดกฎหมายตามกฎหมายของรัฐ ในขณะที่เกมฝีมือ (games of skill) เป็นสิ่งที่ถูกกฎหมายในรัฐ แต่เกมเสี่ยงโชค (games of chance) นั้นถูกห้าม การปิดทำการสถานที่ทั้งหกแห่งที่ดำเนินการโดยกลุ่มของ Patel ได้ช่วยปรับปรุงคุณภาพชีวิตของประชาชนในพื้นที่ ตามคำกล่าวของ Greene County Prosecutor Dan Patterson "ธุรกิจเหล่านี้โดยพื้นฐานแล้วดำเนินการเหมือนคาสิโน และพวกมันส่งผลกระทบต่อคุณภาพชีวิตของเพื่อนบ้านในพื้นที่เหล่านั้นของชุมชนของเรา" แพตเตอร์สันกล่าว "ผมเชื่อว่าเราได้เห็นการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่การสืบสวนครั้งนี้เกิดขึ้น" นักกฎหมายมิสซูรีเสียดายที่ทำให้การพนันถูกกฎหมาย นอกจากเกมฝีมือแล้ว รัฐมิสซูรียังทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมาย ในช่วงปลายปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์ในช่วงเริ่มต้นยังไม่สร้างรายได้ตามที่คาดหวัง ในสองเดือนแรกนับตั้งแต่ถูกกฎหมายในเดือนธันวาคม ค่าใช้จ่ายของผู้ประกอบการเกินกว่ารายได้ โดยรวมแล้วรัฐเก็บ รายได้จากภาษีพนันกีฬาได้เพียง 3.8 ล้านดอลลาร์ ในปีนี้ ซึ่งต่ำกว่าเป้าหมายที่มากกว่า 4 ล้านดอลลาร์ต่อเดือน อย่างมาก "มันไม่ค่อยจะตรงกับโฆษณาที่ทำให้เรื่องนี้ผ่านสภาเลยใช่ไหม?" วุฒิสมาชิก Rusty Black กล่าวตอบสนองต่อตัวเลขที่น่าผิดหวัง บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
GR8 Tech ตั้งใจ ‘ตัดสินขั้ว’ กับการสงเคราะห์คริปโต iGame

GR8 Tech ตั้งใจ ‘ตัดสินขั้ว’ กับการสงเคราะห์คริปโต

(AsiaGameHub) - บริษัทเทคโนโลยีการเดิมพัน GR8 Tech มองว่า ฟุตบอลโลก เป็นโอกาสอันดีสำหรับบริษัทเดิมพันในการเชื่อมต่อกับผู้ที่ชื่นชอบคริปโตเคอร์เรนซี บริษัทซึ่งก่อตั้งในยูเครนและตั้งฐานในไซปรัส ได้เปิดตัวการอัปเกรดชุดหนึ่งสำหรับแพลตฟอร์มของตน เพื่อทำให้คริปโตเคอร์เรนซีเข้าถึงได้ง่ายและมีประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์มากขึ้นสำหรับงานกีฬาสำคัญ ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงในกระบวนการฝากเงินสกุลฟิแอตเป็นคริปโต (fiat-to-crypto onboarding) ข่าวกรองบนบล็อกเชน (on-chain intelligence) และการเชื่อมต่อวอลเล็ต โดย GR8 Tech มีเป้าหมายเพื่อขจัดอุปสรรคสำหรับผู้ใช้ใหม่ บริษัทมั่นใจว่า 'คริปโตเคอร์เรนซีสัญญาจะให้การชำระเงินที่เร็วขึ้น ขยายกลุ่มลูกค้าได้กว้างขึ้น และดึงดูดผู้เล่นมูลค่าสูง' สำหรับบริษัทเดิมพัน — อย่างไรก็ตาม ต้องยอมรับว่าภาพรวมด้านกฎระเบียบเกี่ยวกับการเดิมพันด้วยคริปโตยังค่อนข้างคลุมเครือ "ในตอนนี้ แพลตฟอร์มส่วนใหญ่ค้นพบผู้เล่นคริปโตที่ดีที่สุดของพวกเขาช้าเกินไป — หลังจากที่หน้าต่างโอกาสที่จะดึงดูดพวกเขาอย่างเหมาะสมได้ปิดลงแล้ว" Olga Karablina หัวหน้าฝ่ายเกตเวย์การชำระเงินของ GR8 Tech กล่าว "เรากำลังเปลี่ยนสิ่งนั้น เมื่อผู้ให้บริการสามารถระบุมูลค่าได้ตั้งแต่การโต้ตอบครั้งแรกและขจัดความยุ่งยาก ณ จุดชำระเงิน พวกเขาจะหยุดเพียงตอบสนองต่อผู้เล่นคริปโตและเริ่มควบคุมมูลค่าของพวกเขาได้" GR8 Tech เตรียมพร้อมสำหรับฟุตบอลโลก ศักยภาพของฟุตบอลโลกในการได้มาซึ่งลูกค้าเป็นที่ยอมรับกันอย่างกว้างขวาง การแข่งขันดึงดูดนักเดิมพันที่หลากหลายอย่างมาก รวมถึงผู้ที่แทบไม่เคยเดิมพัน ขณะที่การเดิมพันด้วยใจรักชาติก็เป็นพฤติกรรมที่พบได้ทั่วไป สิ่งนี้ทำให้ผู้ให้บริการมีโอกาสใหญ่ในการแย่งชิงลูกค้าจากคู่แข่ง สำหรับผู้ใช้คริปโต GR8 Tech เชื่อว่าการถ่ายโอนรายปี การคัดลอกที่อยู่วอลเล็ต และการสลับแอปพลิเคชันสามารถทำให้กระบวนการช้าลงได้ บริษัทต้องการทำให้กระบวนการนี้ง่ายขึ้น การอัปเกรดเหล่านี้เป็นเพียงล่าสุดในชุดการปรับปรุงที่บริษัทได้ทำขึ้นก่อนฟุตบอลโลก ซึ่งรวมถึงการขยายข้อเสนอสปอร์ตบุ๊คและคาสิโนของบริษัท และก็เป็นความจริงเช่นกันที่การเดิมพันด้วยคริปโตได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา สอดคล้องกับการยอมรับคริปโตเคอร์เรนซีในวงกว้างมากขึ้นในฐานะสินทรัพย์เพื่อการลงทุนและวิธีการชำระเงิน อย่างไรก็ตาม การพนันด้วยคริปโตยังคงเป็นพื้นที่สีเทาทางกฎระเบียบในหลายตลาด แม้ว่าจะมีสัญญาณว่าสิ่งนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ เอสโตเนียถูกบางฝ่ายมองว่าเป็นจุดสนใจที่มีศักยภาพสำหรับอนาคตของการพนันคริปโตที่ถูกควบคุม บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
นิวยอร์กจักรวาล 10 ปีการศึกษาการพนันเพื่อป้องกันการเมาข้ามปีงานประดิษญาส iGame

นิวยอร์กจักรวาล 10 ปีการศึกษาการพนันเพื่อป้องกันการเมาข้ามปีงานประดิษญาส

(AsiaGameHub) - ผู้ว่าราชการรัฐนิวยอร์ก Kathy Huchal ประกาศการเปิดตัวโครงการ 10 ปี ใหม่ เพื่อประเมินพฤติกรรมการพนันและบริการรักษาที่เหมาะสมสำหรับผู้ที่มีปัญหาการพนัน ในขณะเดียวกัน สมาชิกสภาก์ได้ดำเนินการผ่านกฎหมายที่จะ ห้ามบริษัทพนันแนะนำทรัพยากรของตัวเอง เพื่อช่วยผู้ที่กำลังต่อสู้กับการพึ่งพาการพนัน สำนักงานบริการและการสนับสนุนการพึ่งพาการเสพติดของรัฐนิวยอร์ก (OASAS) เป็นผู้ดูแลและควบคุมการสำรวจพนันระยะ 10 ปีนี้ จะมีการติดต่อตัวอย่างสุ่มของผู้อยู่อาศัยในนิวยอร์กที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป เพื่อเข้าร่วมโครงการนี้ โครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อเข้าใจอัตราการเกิดปัญหาการพนันและความตระหนักรู้ของชุมชนเกี่ยวกับความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพนัน ฉบับร่างกฎหมายที่เสนอให้ OASAS มีสิทธิพิเศษในการรักษาปัญหาการพนัน ยังได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการการแข่งขันและการพนันของสภาก์รัฐ ถ้าร่างกฎหมายนี้ผ่านการลงคะแนน จะห้ามบริษัทพนันแนะนำบริการรักษาอื่นๆ สำหรับผู้ที่กำลังขอความช่วยเหลือเกี่ยวกับปัญหาการพนัน การปกป้องผู้อยู่อาศัยในนิวยอร์กจากอันตรายของการพนัน OASAS ดูแลและให้บริการพนันหลากหลายประเภทในรัฐนิวยอร์ก รวมถึงโปรแกรมการเข้าถึงชุมชนและการให้คำปรึกษาทางการเงินฟรี “เมื่อโอกาสการพนันขยายตัวอย่างต่อเนื่องในรัฐนิวยอร์ก เราต้องมีการทำงานเชิงรุกและกำหนดว่ามีความจำเป็นต้องมีบริการเพิ่มเติมเพื่อช่วยผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการพึ่งพาการพนัน” ดร. ชินาโซ คันนิงแฮม (Chinazo Cunningham) ผู้คอมมิชชันเนอร์ของ OASAS กล่าวในคำประกาศทางสื่อ การสำรวจนี้จะดำเนินการทุก 2 ปี ผู้อยู่อาศัยที่ถูกเลือกจะได้รับจดหมายหรือโทรศัพท์เพื่อเชิญเข้าร่วม “สำรวจสุขภาพและชีวิตของรัฐนิวยอร์ก” “ผลการทำงานนี้จะช่วยสร้างแผนและโครงการในอนาคต ให้แน่ใจว่าผู้อยู่อาศัยในนิวยอร์กจะได้รับการปกป้องจากอันตรายของการพนัน และผู้ที่ได้รับผลกระทบสามารถเข้าถึงบริการที่พวกเขาต้องการได้” คันนิงแฮม กล่าวเพิ่มเติม ผู้อยู่อาศัยในนิวยอร์กเป็นผู้พนันมากที่สุดในประเทศ โดยมีการพนันเกิน 26 พันล้านดอลลาร์ในปีที่ผ่านมา ซึ่งเป็นการเพิ่มขึ้น 15.8% เมื่อเทียบกับปี 2024 ซึ่งเป็นการเพิ่มขึ้นประจำปีที่สูงสุดตั้งแต่การเริ่มต้นการพนันกีฬาออนไลน์ในปี 2022 การจำกัดตัวเลือกบริการรักษาเป็นประโยชน์หรือไม่? โครงการสำรวจนี้มีเป้าหมายเพื่อ “ช่วยในการวางแผนและดำเนินการบริการป้องกัน การรักษา การลดความเสียหาย และการฟื้นฟูภายในชุมชนทั่วรัฐนิวยอร์ก” อย่างไรก็ตาม ข้อเสนอในฉบับร่างกฎหมายสภาก์ 9146 จะจำกัดการเข้าถึงบริการของผู้พนันนอกเหนือจากบริการที่ OASAS ให้ กฎหมายปัจจุบันได้กำหนดให้บริการพนันกีฬาออนไลน์ต้องให้ลิงก์และข้อมูลติดต่อของ OASAS บนเว็บไซต์และแพลตฟอร์มของตน อย่างไรก็ตาม บริษัทยังสามารถโฆษณา โปรโมต และแนะนำบริการการปรึกษาและผู้ให้บริการที่ไม่ได้รับการรับรองจาก OASAS ไม่มีที่ตั้งในนิวยอร์ก และไม่ฟรี หนึ่งในบริการที่บริษัทพนันกีฬาเช่น DraftKings แนะนำคือ Kindbridge Behavioral Health บริษัทนี้อ้างว่าบริการของพวกเขาจะช่วยลดอาการปัญหาการพนัน นอกจากนี้ยังช่วยฟื้นฟูสุขภาพจิตที่ดีและความทนทานโดยรวม ข้อขัดแย้งของผลประโยชน์ ผู้สนับสนุนฉบับร่างกฎหมาย AB9146 คือ สมาชิกสภาก์รัฐแครี่ เวอร์เนอร์ (Carrie Woerner) อย่างไรก็ตาม เชื่อว่าการมีความร่วมมือระหว่างบริษัทพนันและบริการรักษามีความเสี่ยง “สิ่งนี้สร้างข้อขัดแย้งทางศักยภาพระหว่างผลประโยชน์ของผู้ดำเนินการกีฬามือถือในการสร้างรายได้จากจำนวนการพนันและการเสียเงิน เมื่อเทียบกับความต้องการของบุคคลที่ต้องการความช่วยเหลือเพื่อจำกัดหรือหยุดการพนัน” เวอร์เนอร์ กล่าว OASAS ยังได้รับทุนจากการพนัน รัฐนิวยอร์กเก็บภาษีจากบริษัทพนันอัตราสูงสุดในประเทศ ซึ่งคิดเป็น 51% ของรายได้ ส่วนหนึ่งของเงินเหล่านี้จะถูกแจกจ่ายให้กับ OASAS รัฐยังเสนอให้ทำการพนันคาสิโนออนไลน์ให้เป็นกฎหมาย ถ้ารับรองจะได้รับประมาณ รายได้ประมาณ 2.5 พันล้านดอลลาร์ ในปีแรก และอาจเพิ่มขึ้นเป็น 4.5 พันล้านดอลลาร์ หลังจากไม่กี่ปี จากเงินเหล่านี้ รัฐจะเก็บมากกว่า 30% ซึ่ง 11 ล้านดอลลาร์ จะถูกใช้สำหรับ การศึกษาและการรักษาปัญหาการพนัน “รัฐนิวยอร์กยังคงมีความมุ่งมั่นในการช่วยผู้ที่ได้รับผลกระทบจากปัญหาการพนัน ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อทุกคน ไม่ว่าจะเป็นอายุเท่าไหร่หรือที่อยู่ที่ใด” ผู้ว่าราชการฮอคูล (Hochul) กล่าว “เราพร้อมที่จะได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพฤติกรรมการพนันของผู้อยู่อาศัยในนิวยอร์กเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามนี้ ในขณะที่เรายังคงทำงานเพื่อเพิ่มความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหานี้ ความพยายามนี้จะช่วยให้แน่ใจว่าเรากำลังใช้ข้อมูลจริงเพื่อชี้แนะการลงทุนที่ชาญฉลาดและมีเป้าหมาย เพื่อปกป้องผู้อยู่อาศัยในนิวยอร์กและเสริมการเข้าถึงการรักษา” บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
BETBY ขยายการมีความเห็นชอบในเอเชียเมื่อลงนามในความร่วมมือกับ QTech Games iGame

BETBY ขยายการมีความเห็นชอบในเอเชียเมื่อลงนามในความร่วมมือกับ QTech Games

(AsiaGameHub) - BETBY ได้เข้าร่วมพันธมิตรกับ QTech Games โดยตั้งตัวเองเป็นผู้ให้บริการ sportsbook พิเศษในเครือข่ายผู้ประกอบการระดับสากลของผู้รวบรวมบริการนี้ ข้อตกลงนี้จะทำให้ธุรกิจที่มีสำนักงานหลักในมอลตา ผสานโซลูชัน sportsbook ทั้งหมดของตัวเองเข้ากับแพลตฟอร์มของ QTech สิ่งนี้จะทำให้ผู้ประกอบการพันธมิตรสามารถเข้าถึงชุดบริการที่ครอบคลุม ซึ่งรวมถึงกว่า 500,000 กิจกรรมต่อเดือน เครื่องมือการซื้อขายด้วย AI และฟีด esports ที่เป็นทรัพย์สินของตัวเอง Betby.Games การผสานระบบนี้ส่งผ่านผู้เชื่อมต่อโปรแกรมแอปพลิเคชันเดียว (API) ถูกออกแบบมาเพื่อทำให้การติดตั้ง sportsbook ง่ายขึ้น และลดความซับซ้อนทางเทคนิคที่มักเกี่ยวข้องกับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาได้อย่างมาก “การเข้าร่วมพันธมิตรกับ QTech Games เป็นขั้นตอนที่เป็นธรรมชาติสำหรับ BETBY” กล่าวโดย Stefanos Karakidis ผู้อำนวยการด้านพัฒนาธุรกิจของ BETBY “พวกเขาได้สร้างชื่อเสียงให้ตัวเองเป็นหนึ่งในผู้รวบรวมบริการที่มีอิทธิพลที่สุดในเอเชีย โดยมีช่องการกระจายที่แข็งแกร่ง และความเชี่ยวชาญในท้องถิ่นอย่างลึกซึ้ง ในขณะที่ยังคงขยายตัวไปยังตลาดที่เติบโตเร็วอื่นๆ “QTech เข้าใจพฤติกรรมของผู้เล่นในท้องถิ่นและความต้องการของผู้ประกอบการอย่างชัดเจน และด้วยการร่วมมือเราสามารถส่งประสบการณ์ sportsbook ที่เป็น Tier-1 และออกแบบมาสำหรับมือถือ ซึ่งเหมาะสมกับความต้องการของตลาดที่พวกเขาบริการได้” ข้อตกลงนี้ยังสอดคล้องกับกลยุทธ์การขยายตัวทางภูมิศาสตร์ที่กว้างขวางกว่าของ BETBY ผ่านการมีอยู่ของ QTech ซึ่งมีฐานการดำเนินการที่มั่นคง โดยเฉพาะในเอเชีย บริษัทจะได้เข้าถึงตลาดที่กำลังเจริญเติบโตที่สำคัญ ในขณะที่เสริมการเข้าถึงในภูมิภาคต่างๆ เช่น ลาตินอเมริกาและแอฟริกา ด้วยการผสานความสามารถด้าน sportsbook ของ BETBY กับความเชี่ยวชาญด้านการรวบรวมบริการและการปรับแต่งตามท้องถิ่นของ QTech พันธมิตรนี้มีเป้าหมายที่จะส่งประสบการณ์การพนันที่มีความแข่งขันได้และปรับแต่งให้เหมาะสมกับผู้ใช้ปลายทางมากขึ้น Philip Doftvik ผู้อำนวยการใหญ่ของ QTech Games เพิ่มเติมว่า: “เรายินดีอย่างมากที่จะเพิ่ม sportsbook ที่ได้รับรางวัลของ BETBY เข้ากับแพลตฟอร์มของเรา “ผลิตภัณฑ์ของพวกเขาทันสมัย มีความยืดหยุ่น และออกแบบมาสำหรับตลาดที่เติบโตเร็ว ซึ่งสอดคล้องกับสิ่งที่ผู้ประกอบการพันธมิตรของเรากำลังมองหา “ตั้งแต่เครื่องมือที่ขับเคลื่อนด้วย AI จนถึงชุดผลิตภัณฑ์ e-sims ที่หลากหลาย BETBY นำนวัตกรรมที่ช่วยยกระดับชุดบริการของเรา และสนับสนุนภารกิจของเราที่จะส่งเนื้อหาที่ดีที่สุดที่มีอยู่ไปยังตลาด iGaming ที่กำลังเจริญเติบโต” การขยายตัวของ BETBY สร้างจากการเริ่มต้นปี 2026 ที่เป็นบวก ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น BETBY มีฐานการดำเนินการในลาตินอเมริกาและแอฟริกาแล้ว เมื่อเร็วๆ นี้ได้เสริมการดำเนินการในภูมิภาคก่อนหน้าโดยแต่งตั้ง Gonzalo Navarro ให้เป็นผู้จัดการด้านพัฒนาธุรกิจระดับสูง บริษัทยังรายงานว่าเดือนมีนาคม 2026 เป็นเดือนที่ตั้งสถิติใหม่ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของไตรมาสที่ 1 ที่มีการเติบโตรายได้เกมส์รวม (GGR) เพิ่มขึ้น 61% เมื่อเทียบกับปีก่อน การเข้าสู่ตลาดการทำนายยังได้เริ่มต้นในเดือนเมษายนแล้ว แต่บริษัทได้ระบุว่าตั้งใจที่จะหลีกเลี่ยงตลาดที่มีข้อพิพาทมากซึ่งได้ทำลายชื่อเสียงของอุตสาหกรรมนี้ในช่วงไม่กี่เดือนผ่านมา ด้วยการดำเนินการมากมายที่ทำไปทั่วโลกในปี 2026 แล้ว ผู้ประกอบการดูเหมือนจะพร้อมที่จะเข้าสู่ช่วงเวลาที่ยุ่งยากสำหรับอุตสาหกรรม iGaming ในอีกข้างหน้า บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
ภูมิภาคอินโดนีเซียเพิ่มมากมายกล่าวว่าการใช้งานคาสิโนออนไลน์เป็นสาเหตุที่ทำให้เกิดคลื่นหย่าร้างสมรส iGame

ภูมิภาคอินโดนีเซียเพิ่มมากมายกล่าวว่าการใช้งานคาสิโนออนไลน์เป็นสาเหตุที่ทำให้เกิดคลื่นหย่าร้างสมรส

(AsiaGameHub) - ภูมิภาคต่างๆ ในอินโดนีเซียกล่าวว่า อัตราการหย่าร้างกำลังเพิ่มขึ้น โดยศาลอ้างว่าการใช้บริการคาสิโนออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น กำลังทำให้ครอบครัวแยกออกจากกัน ศาลศาสนา Tarempa Religious Court ซึ่งจัดการกับกฎหมายแพ่งในเขตอำเภออานามบาส ไอแลนด์ (Anambas Islands Regency) กล่าวว่าได้ลงคำตัดสินการหย่าร้างแล้ว 33 คดีในช่วง 4 เดือนแรกของปีนี้ ศาลกำลังจัดการคดีเปิดอีก 60 คดี ซึ่งส่วนใหญ่ถูกเริ่มขึ้นโดยผู้หญิง และส่วนใหญ่ของคดีเหล่านี้มีการกล่าวถึงการพนันออนไลน์หรือสินเชื่อผิดกฎหมาย ศาลกล่าวว่าอัตราการหย่าร้างกำลังเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ตามรายงานจากสื่ออินโดนีเซีย Batam Pos ผู้พิพากษา ศาลอำเภอ Tarempa Irma Zhafira Nur Shabrina Hajidah กล่าวว่าเลขนี้ "ค่อนข้างสูง เมื่อเทียบกับประชากรของอานามบาสที่ค่อนข้างน้อย" ทาร์เอมปา ฮาร์เบอร์ (Tarempa Harbor) ในเขตอำเภออานามบาส ไอแลนด์ของอินโดนีเซีย (ภาพ: a_rabin [CC BY 2.0]) “ส่วนใหญ่ของครอบครัวตอนนี้ขาดแคลนทางการเงิน การล้มละลายศีลภาพก็มีเกิดขึ้น แต่ไม่แพร่หลาย การพนันยังคงเป็นปัจจัยที่พบบ่อยที่สุดในคดีหย่าร้าง” ผู้พิพากษากล่าว ศาลเรียกร้องให้สมาชิกสภาผู้นิยมจัดการศึกษาเกี่ยวกับการเงินครอบครัวมากขึ้น ภูมิภาคอินโดนีเซีย: อัตราการหย่าร้างเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเนื่องจากการพนันออนไลน์ ข้อมูลใน เขตอำเภอบอโจเนโกโร (Bojonegoro Regency) ยืนยันว่าการหย่าร้างที่เกิดจากการพนันออนไลน์เป็นแนวโน้มทั่วประเทศ ศาลกล่าวว่าข้อมูลช่วงต้นปี 2026 แสดงให้เห็นว่าผู้หญิงมีโอกาสที่จะยื่นคำร้องหย่าร้างมากกว่าผู้ชายเกือบ 50% ส่วนใหญ่ของผู้หญิงเหล่านี้อายุน้อยกว่า 30 ปี ตามที่ศาลศาสนา Bojonegoro กล่าว ตามรายงานจากสื่ออินโดนีเซีย Kabarpasti “จำนวนมากของผู้หญิงเลือกแยกกันเพราะสามีของผู้หญิงเหล่านี้ไม่สามารถปฏิบัติตามหน้าที่ทางการเงินอีกต่อไปเนื่องจากการติดพนันออนไลน์” กล่าวโดย Sholikin Jamik ผู้อำนวยการสำนักศาล ศาลตำหนิ “ความกดดันจากวิถีชีวิตดิจิทัลและวัฒนธรรมการตอบสนองทันที” เป็นสาเหตุของการเพิ่มขึ้น ศาลกล่าวว่าความรู้ทางการเงินเป็นหนึ่งใน “กุญแจสำคัญในการรักษาความสัมพันธ์สมรสที่แข็งแกร่ง” ในขณะเดียวกัน ในเขตอำเภอบโกอร์ (Bogor Regency) ข้อมูลจากสำนักสถิติกลางภาคตะวันตกจาวา (West Java Central Statistics Agency) แสดงให้เห็นว่าศาลได้จัดการคดีหย่าร้างที่เกี่ยวข้องกับการพนันออนไลน์ 175 คดีในปีนี้ ข้อมูลของสำนักสถิติแสดงว่าบโกอร์เป็นอันดับหนึ่งในคดีหย่าร้างที่เกี่ยวข้องกับผู้ใช้คาสิโนออนไลน์ ตามรายงานจากสื่ออินโดนีเซีย Pojok Bogor อันดับสองคือเขตอำเภอเชียร์จูร์ (Cianjur Regency) ด้วย 102 คดี ตามมาด้วยเขตอำเภอบันดุง (Bandung Regency) ด้วย 68 คดี ครอบครัวที่อยู่ในอันตราย พื้นที่อื่นๆ ในภาคตะวันตกจาวายังรายงานจำนวนสูงด้วย ซึ่งรวมถึงเชียมิส (Ciamis) ด้วย 51 คดี สุเมดัง (Sumedang) ด้วย 41 คดี และอินด್ರಮายู (Indramayu) ด้วย 36 คดี ภูมิภาคอื่นๆ ในภาคตะวันตกจาวา 4 ภูมิภาคยังรายงานว่ามีคดีหย่าร้างที่เกี่ยวข้องกับการพนันออนไลน์มากกว่า 25 คดีในปีนี้ “ปรากฏการณ์นี้แสดงให้เห็นว่าผลกระทบของการพนันออนไลน์ไม่เพียงแต่ทางเศรษฐกิจเท่านั้น แต่ยังทำลายความสัมพันธ์ในครอบครัวด้วย” กล่าวโดยเจ้าหน้าที่ภาคตะวันตกจาวา “มันนำไปสู่การหย่าร้างโดยตรง” รายงานเหล่านี้ตามหลังจากข้อร้องที่คล้ายคลึงกันจากศาลในพื้นที่เช่นเขตอำเภอบุงโก (Bungo Regency) และเคนดารี (Kendari) ศูนย์กลางของจังหวัดสุลาเวซีตะวันออกเฉียงใต้ (Southeast Sulawesi) บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
Gino’s Steakhouse ในอินเดียนาเป็นศูนย์กลางธุรกิจการพนันผิดกฎหมาย, สั่งฟ้อง 22 คน iGame

Gino’s Steakhouse ในอินเดียนาเป็นศูนย์กลางธุรกิจการพนันผิดกฎหมาย, สั่งฟ้อง 22 คน

(AsiaGameHub) - อัยการได้ฟ้องร้องบุคคล 22 คน เกี่ยวกับธุรกิจพนันผิดกฎหมายที่ถูกกล่าวหาว่าดำเนินการจาก Gino’s Steakhouse ในเมืองเมอร์ริลวิลล์ รัฐอินเดียนา James Gerodemos หรือที่รู้จักในชื่อ Jimmy the Greek และ Dean Gialamas ถูกกล่าวหาว่าเป็นผู้นำของ Gerodemos Gambling Organization ตามคำฟ้อง ชายทั้งสองดำเนินบริการพนันผิดกฎหมายผ่านเว็บไซต์ Garden City Bets และ ABC Wagering โดยทั้งสองเว็บไซต์ยังคงทำงานอยู่ โดยเว็บไซต์แรกมีบริการคาสิโนออนไลน์ สปอร์ตบุ๊ก และเรซบุ๊ก เว็บไซต์ใช้โลโก้ทางการเพื่อดูน่าเชื่อถือ ABC Wagering ใช้โลโก้ของพรีเมียร์ลีกอังกฤษ (EPL) เพื่อให้ดูน่าเชื่อถือมากขึ้น และยังใช้เครื่องหมายการค้าของ NBA, NHL, NCAA และ NFL อีกด้วย หน้าแรกของ ABC Wagering อัยการระบุว่า ซูเปอร์โบวล์สร้างรายได้จำนวนมากให้กับการดำเนินการนี้ ผ่านการขายตั๋วพนันแบบไลน์พูลอย่างกว้างขวาง โดยมีราคาตั๋วตั้งแต่ 500 ถึง 25,000 ดอลลาร์ต่อไลน์ ซึ่ง สร้างรายได้ระหว่าง 700,000 ถึง 900,000 ดอลลาร์ ในงานสำคัญนี้ในแต่ละปี แม้จะทำงานโดยส่วนใหญ่เหมือนแพลตฟอร์มพนันที่ถูกกฎหมาย แต่ทางอัยการระบุว่า Gerodemos Gambling Organization ให้วงเงินเครดิตกับนักพนันเพื่อใช้ในการเล่นพนัน แม้จะมีการฟ้องร้อง เว็บไซต์ดูเหมือนจะยังคงอัปเดต โดย Garden City Bets และ ABC Wagering ยังแสดงรายการแข่งขันกีฬาที่จะเกิดขึ้นในหน้าหลักของพวกเขา Garden City Bets ยังคงแสดงรายการแข่งขันกีฬาที่จะเกิดขึ้น เครือข่ายอาชญากรข่มขู่ผู้เล่นพนัน จากนั้นตัวแทนและเจ้ามือรับพนันก็จะเก็บเงินจากพนันที่แพ้ และ ได้รับค่าคอมมิชชั่น 25% ถึง 50% จากหนี้ ที่พวกเขาเก็บมาได้สำเร็จ ส่วนรายได้ที่เหลือจะถูกส่งขึ้นไปตามสายโซ่ของเครือข่ายผิดกฎหมายถึง Gerodemos และ Gialamas เครือข่ายนี้ใช้พนักงานจากทั้งร้าน Gino’s Steakhouse และร้านอาหาร Paragon ในรัฐอินเดียนา เพื่ออำนวยความสะดวกในการเก็บและกระจายรายได้จากการพนัน คำฟ้องเปิดเผยข้อความข่มขู่จำนวนมากที่ Gerodemos ส่งไปยังนักพนันเกี่ยวกับหนี้ที่ค้างชำระ ในบางกรณี เขาข่มขู่ครอบครัวของเหยื่อ เหยื่อรายหนึ่งตอบสนองต่อการข่มขู่โดยบอกกับ Gerodemos ว่าเขาจะไปแจ้งความ "พวกคุณข่มขู่ฉันซ้ำแล้วซ้ำเล่า ฉันกำลังจ่ายในสิ่งที่ฉันต้องจ่าย ให้กับเจมส์ ฉันจะแจ้งความเกี่ยวกับ [การข่มขู่] ทั้งหมดที่พวกคุณทำ สำหรับฉันไม่มีปัญหา แต่เมื่อคุณพัวพันกับครอบครัว นั่นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง พวกคุณไม่ให้ทางเลือกอื่นใดกับฉัน นอกจากการไปแจ้งความ" เขาเขียนในข้อความ ตามที่เปิดเผยในคำฟ้อง Gerodemos ถูกตั้งข้อหา 17 กระทง รวมถึงการกรรโชก การฟอกเงิน และการดำเนินธุรกิจพนันผิดกฎหมาย สายลับลับถูกสอดแนมโดยพรรคพวก ตำรวจได้เริ่มการสอบสวน Gerodemos Gambling Organization และเจ้าหน้าที่ลับก็เริ่มติดตามกิจกรรมของกลุ่ม เมื่อต้นเดือนนี้ หนึ่งในพรรคพวกของ Gerodemos, Michael Campbell, ได้มีส่วนร่วมในกิจกรรมตอบโต้การสอดแนมอย่างลับๆ ตามคำฟ้อง Campbell ถูกพบเห็น "ตามติดเจ้าหน้าที่ลับและขับรถอย่างผิดปกติด้วยความเร็วเกิน 100 ไมล์ต่อชั่วโมง" การสอบสวนพบว่า Gerodemos ดำเนินธุรกิจพนันผิดกฎหมายนี้มาตั้งแต่เดือนมกราคม 2021 โดยชายอายุ 62 ปีผู้นี้เคยถูกจำคุกมาแล้ว 6 เดือน หลังจากถูกพบว่ามีวัตถุระเบิดผิดกฎหมายมากกว่า 16,000 ปอนด์ในครอบครอง อินเดียนาปราบปรามการพนันผิดกฎหมาย นอกจากกรณีการสอบสวนกิจกรรมพนันผิดกฎหมายของ Gerodemos แล้ว อินเดียนายังได้เพิ่มการปราบปรามคาสิโนสวีปสเตกส์อีกด้วย รัฐได้ผ่านกฎหมายในต้นปีนี้เพื่อห้ามแพลตฟอร์มดังกล่าวอย่างชัดเจน ภายใต้ร่างกฎหมาย Indiana Gaming Commission มีอำนาจกำหนดบทลงโทษทางแพ่งสูงสุด 100,000 ดอลลาร์ กับผู้ดำเนินการหรือบุคคลที่เสนอเกมสวีปสเตกส์ให้กับผู้พักอาศัยในรัฐอินเดียนาอย่างจงใจ รวมถึงแพลตฟอร์มนอกรัฐที่ทำธุรกิจกับผู้เล่นที่อยู่ในรัฐนี้ด้วย ในกรณีของ Gerodemos ด้วยข้อหากรรโชกและฟอกเงิน เขาต้องเผชิญกับบทลงโทษที่รุนแรงกว่ามาก บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
ตลาดการพนันผิดกฎหมายของเกาหลีใต้มีมูลค่า 65 พันล้านดอลลาร์แล้ว, ตามที่ผู้กำกับกล่าว iGame

ตลาดการพนันผิดกฎหมายของเกาหลีใต้มีมูลค่า 65 พันล้านดอลลาร์แล้ว, ตามที่ผู้กำกับกล่าว

(AsiaGameHub) - The ตลาดการพนันผิดกฎหมายในเกาหลีใต้ กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว สมาชิกสภาเตือนว่า และเรียกร้องให้สมาชิกรัฐสภาช่วยกันต่อสู้กับการแพร่ระบาดของการติดการพนันในเยาวชน ข้อความดังกล่าวมาจากสมาชิกสภา Jeon Yong-gi ตามรายงานของสถานีโทรทัศน์ SpoTV News ในเกาหลีใต้ Jeon เป็นสมาชิกของพรรคประชาธิปไตยฝ่ายปกครอง Jeon กล่าวว่า สถิติที่รวบรวมเมื่อเร็วๆ นี้จาก Korea Gambling Control Commission แสดงให้เห็นว่า เครือข่ายการพนันผิดกฎหมายในประเทศมีมูลค่าประมาณ 96 ล้านล้านวอน หรือ 65 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ คณะกรรมการยังเปิดเผยด้วยว่า ข้อมูลของพวกเขาแสดงให้เห็นว่า เด็กและเยาวชนอายุต่ำกว่า 18 ปี ร้อยละ 4 มีประสบการณ์ในการใช้เว็บไซต์การพนันผิดกฎหมายหรือการพนันนอกระบบ ข้อมูลที่เปิดเผยโดย สำนักงานตำรวจแห่งชาติ ยังชี้ไปที่การเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของจำนวนคดีการพนันในเยาวชน สำนักงานตำรวจกล่าวว่า จำนวนคดีการพนันผิดกฎหมายในเยาวชนเพิ่มขึ้นร้อยละ 62 เมื่อปีที่แล้ว “ปัญหาการพนันผิดกฎหมายในเยาวชนในปัจจุบันมีความสำคัญและร้ายแรง” Jeon กล่าว “เรามาถึงจุดที่สังคมเกาหลีใต้ทั้งหมดต้องยอมรับว่านี่เป็นปัญหาร้ายแรงแล้ว” Jeon ให้คำมั่นว่าจะดำเนินการให้แน่ใจว่า “มีการอภิปรายอย่างกระตือรือร้นเกี่ยวกับปัญหาการพนันผิดกฎหมายในเยาวชนในระดับสภาแห่งชาติ” Jeon เป็นสมาชิกของคณะกรรมการนโยบายแห่งชาติของสภา พื้นที่ประชุมของอาคารสภาแห่งชาติเกาหลีใต้ ในกรุงโซล ประเทศเกาหลีใต้ (ภาพ: Dmthoth [CC BY-SA 3.0]) ตลาดการพนันผิดกฎหมายเกาหลีใต้ขยายตัว เยาวชนเป็นผู้เสียหาย Jeon กล่าวสุนทรพจน์ที่เวทีปราชญ์ต่อต้านการพนันในเยาวชนที่สภาแห่งชาติ ซึ่งได้รับการสนับสนุนร่วมกันโดย Korea Sports Press Association ผู้สนับสนุนการปฏิรูปได้บอกผู้เข้าร่วมว่า การเสริมสร้างโปรแกรมการศึกษาทางกายภาพในโรงเรียนและหลังเลิกเรียน อาจช่วยให้เด็กๆ หลีกเลี่ยงการเกิดอาการติดการพนัน พวกเขาพูดถึงการสร้าง “ระบบแนวรับแรก” โดย “การฟื้นฟูโปรแกรมกีฬาและศิลปะสำหรับเยาวชน” Kim Dong-hwan ศาสตราจารย์กิตติมศักดิ์ด้านการโค้ชกีฬาที่มหาวิทยาลัย Hanyang University และอดีตหัวหน้า Competitive Equestrian Federation ก็ให้การสนับสนุนโครงการนี้เช่นกัน “การใช้ระบบโรงเรียนที่มีอยู่อย่างกระตือรือร้นถือเป็นวิธีที่สมจริงที่สุดในการแก้ไขปัญหาการพนันผิดกฎหมายในกลุ่มอายุน้อย” Kim กล่าว “การเสริมสร้างความเชี่ยวชาญของครูพลศึกษาและเพิ่มปริมาณกีฬาในหลักสูตรจะมีผลในการป้องกัน” “วิธีที่เร็วที่สุดในการป้องกันการพนันผิดกฎหมายในหมู่เยาวชนคือการใช้และเสริมสร้างระบบโรงเรียนที่มีอยู่ให้เต็มที่” เขาเสริม ค่าใช้จ่ายจากการพนันของเยาวชน: บิล 1.4 พันล้านดอลลาร์ National Gambling Control Commission ผู้ควบคุมกำกับดูแลการพนันของเกาหลีใต้ กล่าวว่า ต้นทุนจากการพนันของเยาวชนกำลังเพิ่มสูงขึ้น เลขาธิการของคณะกรรมการ Lee Jin-sik กล่าวว่า การพนันของเยาวชน “ต้องการการมีส่วนร่วมไม่เพียงแต่จากชุมชนกีฬา แต่ยังรวมถึงกระทรวงศึกษาธิการ สวัสดิการ ความเท่าเทียมระหว่างเพศ และครอบครัว” “ข้อมูลแสดงให้เราเห็นว่า ต้นทุนทางสังคมจากการพนันของเยาวชนมีจำนวนถึง 2 ล้านล้านวอน [1.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ]” Lee กล่าว “ถึงเวลาแล้วที่รัฐบาลจะต้องมอบหมายให้มีการวิจัยที่มีความหมายในพื้นที่นี้ เราต้องการความตระหนักรู้ในระดับชาติมากขึ้นเกี่ยวกับปัญหานี้” Lee เสริม เจ้าหน้าที่ตำรวจก็เข้ามามีบทบาทในการถกเถียงเช่นกัน “การพนันผิดกฎหมายในกลุ่มเยาวชนกำลังกลายเป็นปัญหาสังคม มันไม่ได้เริ่มต้นและจบลงเพียงแค่การพนันเท่านั้น” Ha Dong-jin หัวหน้ากองบังคับการสตรีและเยาวชนของสำนักงานตำรวจนครหลวงโซล กล่าว “แต่ทางกลับกัน มันนำไปสู่อาชญากรรมรอง เนื่องจากนักพนันเยาวชนมองหาแหล่งเงินทุนเพื่อต่อยอดนิสัยการพนันผิดกฎหมายของพวกเขา” ผู้สนับสนุนคนหนึ่งกล่าวว่า เกาหลีใต้ควรตามรอยฝีกายของสหรัฐอเมริกาในโปรแกรมกีฬาโรงเรียน ผู้สนับสนุนกล่าวว่า โซลควรพัฒนาระบบแบบอเมริกัน ซึ่งอาจทำให้นักกีฬาเยาวชนที่ประสบความสำเร็จได้รับเครดิตเพิ่มเติมเพื่อยกระดับเกรดของพวกเขา เมื่อปีที่แล้ว สำนักงานตำรวจแห่งชาติเกาหลีใต้รายงานว่า คดีอาชญากรรมเยาวชนที่เกี่ยวข้องกับการพนันเพิ่มขึ้น 24 เท่าระหว่างปี 2021 ถึง 2024 ในขณะเดียวกัน การศึกษาล่าสุดพบว่า เด็กเกาหลีใต้จำนวนมากกว่าเดิมพบเจอโฆษณาการพนันผิดกฎหมายออนไลน์มากขึ้น เด็กวัยเรียนร้อยละ 56 ในจังหวัด Gangwon และ Jeju กล่าวว่าพวกเขาเคยเห็นหรือคลิกโฆษณาการพนันออนไลน์ บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด